Play to Live - Der Cyber-Clan: (Play to Live-Serie, Band 2)
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Play to Live - Der Cyber-Clan (2018)
DE PB NW
ISBN: 9783453319080 bzw. 3453319087, in Deutsch, Heyne, Taschenbuch, neu.
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Roman Die nahe Zukunft: In Russland entschließen sich immer mehr Menschen, der Wirklichkeit den Rücken zu kehren. Sie klinken sich in Virtual-Reality-Games ein, in denen sie von nun an ein digitales ewiges Leben haben. Max ist so ein Perma-Player, und zunächst ist es das Paradies. Doch schon bald dämmert den Playern, dass die Regierungen der alten Wirklichkeit ihre Augen auf die Ressourcen und Möglichkeiten der Game-Welten geworfen haben und dafür über Leichen gehen. Max und seine Mitstreiter müssen als Clan zusammenhalten oder sterben ... 10.09.2018, Taschenbuch.
Roman Die nahe Zukunft: In Russland entschließen sich immer mehr Menschen, der Wirklichkeit den Rücken zu kehren. Sie klinken sich in Virtual-Reality-Games ein, in denen sie von nun an ein digitales ewiges Leben haben. Max ist so ein Perma-Player, und zunächst ist es das Paradies. Doch schon bald dämmert den Playern, dass die Regierungen der alten Wirklichkeit ihre Augen auf die Ressourcen und Möglichkeiten der Game-Welten geworfen haben und dafür über Leichen gehen. Max und seine Mitstreiter müssen als Clan zusammenhalten oder sterben ... 10.09.2018, Taschenbuch.
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Der Cyber-Clan / Play to Live Bd.2
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ISBN: 9783453319080 bzw. 3453319087, in Deutsch, Heyne, Taschenbuch, neu.
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Die nahe Zukunft: In Russland entschließen sich immer mehr Menschen, der Wirklichkeit den Rücken zu kehren. Sie klinken sich in Virtual-Reality-Games ein, in denen sie von nun an ein digitales ewiges Leben haben. Max ist so ein Perma-Player, und zunächst ist es das Paradies. Doch schon bald dämmert den Playern, dass die Regierungen der alten Wirklichkeit ihre Augen auf die Ressourcen und Möglichkeiten der Game-Welten geworfen haben und dafür über Leichen gehen. Max und seine Mitstreiter müssen Die nahe Zukunft: In Russland entschließen sich immer mehr Menschen, der Wirklichkeit den Rücken zu kehren. Sie klinken sich in Virtual-Reality-Games ein, in denen sie von nun an ein digitales ewiges Leben haben. Max ist so ein Perma-Player, und zunächst ist es das Paradies. Doch schon bald dämmert den Playern, dass die Regierungen der alten Wirklichkeit ihre Augen auf die Ressourcen und Möglichkeiten der Game-Welten geworfen haben und dafür über Leichen gehen. Max und seine Mitstreiter müssen als Clan zusammenhalten - oder sterben ... Sofort lieferbar Lieferzeit 1-2 Werktage.
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Play to Live - Der Cyber-Clan: (Play to Live-Serie, Band 2) (2018)
DE PB NW FE
ISBN: 9783453319080 bzw. 3453319087, in Deutsch, 432 Seiten, Heyne Verlag, Taschenbuch, neu, Erstausgabe.
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Play to Live - Der Cyber-Clan: (Play to Live-Serie, Band 2)
DE PB NW
ISBN: 9783453319080 bzw. 3453319087, in Deutsch, 400 Seiten, Heyne Verlag, Taschenbuch, neu.
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