Computerspiele und Computergrafik. Anleitung zur eigenen Software- Entwicklung
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Computerspiele und Computergrafik. Anleitung zur eigenen Software-Entwicklung. (1986)
DE PB
ISBN: 9783528043575 bzw. 3528043571, in Deutsch, München : Digital Press, Taschenbuch.
Von Händler/Antiquariat, multilibri [60573123], Darmstadt, Germany.
VI, 314 S. : Ill. (z.T. farb.), zahlr. graph. Darst. ; 23 cm gutes Exemplar - die Buchseiten an wenigen Seiten zum Teil verknittern Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 700.
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Computerspiele und Computergrafik. Anleitung zur eigenen Software-Entwicklung. (1986)
DE US
ISBN: 9783528043575 bzw. 3528043571, in Deutsch, München : Digital Press, gebraucht.
Von Privat, bucholymp, [3430809].
VI, 314 S. : Ill. (z.T. farb.), zahlr. graph. Darst. 23 cm, kartoniert, gutes Exemplar - die Buchseiten an wenigen Seiten zum Teil verknittern, 700g.
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Computerspiele und Computergrafik. Anleitung zur eigenen Software-Entwicklung. (1986)
DE US
ISBN: 9783528043575 bzw. 3528043571, in Deutsch, München : Digital Press, gebraucht.
bucholymp, [3430809].
VI, 314 S. : Ill. (z.T. farb.), zahlr. graph. Darst. 23 cm kartoniertgutes Exemplar - die Buchseiten an wenigen Seiten zum Teil verknittern.
VI, 314 S. : Ill. (z.T. farb.), zahlr. graph. Darst. 23 cm kartoniertgutes Exemplar - die Buchseiten an wenigen Seiten zum Teil verknittern.
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Computerspiele und Computergrafik. Anleitung zur eigenen Software- Entwicklung (1989)
DE PB US
ISBN: 9783528043575 bzw. 3528043571, in Deutsch, 314 Seiten, Vieweg Friedr. + Sohn Ver, Taschenbuch, gebraucht.
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Computerspiele und Computergrafik. Anleitung zur eigenen Software- Entwicklung
DE US
ISBN: 9783528043575 bzw. 3528043571, Band: 1, in Deutsch, Vieweg, Braunschweig/Wiesbaden, Deutschland, gebraucht.
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