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Banal, trivial, phänomenal - 16 Angebote vergleichen
Preise | 2017 | 2019 | 2021 |
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Schnitt | € 26,90 | € 27,31 | € 27,38 |
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Banal, trivial, phänomenal (2017)
ISBN: 9783941310889 bzw. 3941310887, in Deutsch, Büchner, neu, E-Book.
Spielarten des Trash, Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das Schöne, das Gute und das Wahre haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten das Hässliche, das Schlechte und das Triviale. In diesem Zusammenhang hat das ehemals abschätzig genutzte Schlagwort Trash eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden. Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des Trash annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen Spielarten lässt sich der Trash von verwandten Phänomenen wie Kitsch und Camp abgrenzen oder auch die spielerische Kategorie des Meta-Trash untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich Trash schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. PDF, 17.07.2017.
Banal, trivial, phänomenal (2017)
ISBN: 9783941310889 bzw. 3941310887, in Deutsch, Büchner, neu, E-Book.
Spielarten des Trash Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das Schöne, das Gute und das Wahre haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten das Hässliche, das Schlechte und das Triviale. In diesem Zusammenhang hat das ehemals abschätzig genutzte Schlagwort Trash eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden. Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des Trash annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen Spielarten lässt sich der Trash von verwandten Phänomenen wie Kitsch und Camp abgrenzen oder auch die spielerische Kategorie des Meta-Trash untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich Trash schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. 17.07.2017, PDF.
Banal, trivial, phänomenal (2017)
ISBN: 9783941310872 bzw. 3941310879, in Deutsch, Büchner, Taschenbuch, neu.
Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das ›Schöne‹, das ›Gute‹ und das ›Wahre‹ haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten – das ›Hässliche‹, das ›Schlechte‹ und das ›Triviale‹. In diesem Zusammenhang hat das ehemals abschätzig genutzte Schlagwort ›Trash‹ eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden. Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des ›Trash‹ annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen ›Spielarten‹ lässt sich der ›Trash‹ von verwandten Phänomenen wie ›Kitsch‹ und ›Camp‹ abgrenzen oder auch die ›spielerische‹ Kategorie des ›Meta-Trash‹ untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich ›Trash‹ schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. Taschenbuch, 17.07.2017.
Banal, trivial, phänomenal (2017)
ISBN: 9783941310889 bzw. 3941310887, in Deutsch, Büchner, neu, E-Book.
Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das >SchöneGute< und das >Wahre< haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten - das >HässlicheSchlechte< und das >TrivialeTrash< eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden. Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des >Trash< annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen >Spielarten< lässt sich der >Trash< von verwandten Phänomenen wie >Kitsch< und >Camp< abgrenzen oder auch die >spielerische< Kategorie des >Meta-Trash< untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich >Trash< schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. PDF, 17.07.2017
Banal, trivial, phänomenal : Spielarten des Trash (2017)
ISBN: 9783941310872 bzw. 3941310879, vermutlich in Deutsch, Büchner Verlag Jul 2017, Taschenbuch, neu.
Neuware - Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das 'Schöne', das 'Gute' und das 'Wahre' haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten - das 'Hässliche', das 'Schlechte' und das 'Triviale'. In diesem Zusammenhang hat das ehemals abschätzig genutzte Schlagwort 'Trash' eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden.Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des 'Trash' annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen 'Spielarten' lässt sich der 'Trash' von verwandten Phänomenen wie 'Kitsch' und 'Camp' abgrenzen oder auch die 'spielerische' Kategorie des 'Meta-Trash' untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich 'Trash' schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. 236 pp. Deutsch, Books.
Banal, trivial, phänomenal (2017)
ISBN: 9783941310872 bzw. 3941310879, vermutlich in Deutsch, Büchner Verlag Jul 2017, Taschenbuch, neu.
Neuware - Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das 'Schöne', das 'Gute' und das 'Wahre' haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten - das 'Hässliche', das 'Schlechte' und das 'Triviale'. In diesem Zusammenhang hat das ehemals abschätzig genutzte Schlagwort 'Trash' eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden.Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des 'Trash' annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen 'Spielarten' lässt sich der 'Trash' von verwandten Phänomenen wie 'Kitsch' und 'Camp' abgrenzen oder auch die 'spielerische' Kategorie des 'Meta-Trash' untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich 'Trash' schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. 236 pp. Deutsch, Books.
Banal, trivial, phänomenal (2017)
ISBN: 9783941310889 bzw. 3941310887, in Deutsch, Büchner, neu, E-Book.
Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das >SchöneGute< und das >Wahre< haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten - das >HässlicheSchlechte< und das >TrivialeTrash< eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden. Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des >Trash< annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen >Spielarten< lässt sich der >Trash< von verwandten Phänomenen wie >Kitsch< und >Camp< abgrenzen oder auch die >spielerische< Kategorie des >Meta-Trash< untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich >Trash< schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. 17.07.2017
Banal, trivial, phänomenal (2017)
ISBN: 9783941310872 bzw. 3941310879, vermutlich in Deutsch, 236 Seiten, Büchner-Verlag, Taschenbuch, neu, Erstausgabe.
Spielarten des Trash, Buch, Softcover, Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das ›Schöne‹, das ›Gute‹ und das ›Wahre‹ haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten – das ›Hässliche‹, das ›Schlechte‹ und das ›Triviale‹. In diesem Zusammenhang hat das ehemals abschätzig genutzte Schlagwort ›Trash‹ eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden. Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des ›Trash‹ annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen ›Spielarten‹ lässt sich der ›Trash‹ von verwandten Phänomenen wie ›Kitsch‹ und ›Camp‹ abgrenzen oder auch die ›spielerische‹ Kategorie des ›Meta-Trash‹ untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich ›Trash‹ schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. kartoniert.
Banal, trivial, phänomenal
ISBN: 9783941310872 bzw. 3941310879, in Deutsch, neu, Hörbuch.
Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das 'Schöne', das 'Gute' und das 'Wahre' haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten - das 'Hässliche', das 'Schlechte' und das 'Triviale'. In diesem Zusammenhang hat das ehemals abschätzig genutzte Schlagwort 'Trash' eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden.Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des 'Trash' annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen 'Spielarten' lässt sich der 'Trash' von verwandten Phänomenen wie 'Kitsch' und 'Camp' abgrenzen oder auch die 'spielerische' Kategorie des 'Meta-Trash' untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich 'Trash' schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden.
Banal, trivial, phänomenal Spielarten des Trash Taschenbuch 236 S. Deutsch 2017 (2017)
ISBN: 9783941310872 bzw. 3941310879, in Deutsch, 236 Seiten, Büchner Verlag eG, Taschenbuch, neu, Erstausgabe.
Von Händler/Antiquariat, preigu, [5789586].
Spätestens mit dem Aufkommen der Postmoderne haben sich viele klassische Prinzipien des Verständnisses von Kunst aufgelöst: Nicht mehr nur das SchöneGuteWahre haben unsere Aufmerksamkeit verdient, sondern auch deren Kehrseiten - das HässlicheSchlechteTrivialeTrash eine durchaus positive Konnotation erhalten und Eingang in die Popkultur wie auch die kultur- und medienwissenschaftliche Forschung gefunden. Der vorliegende Band will sich dem postmodernen Phänomen des Trash annehmen und den Fokus sowohl auf theoretische Ansätze wie auf einzelne Fallbeispiele richten. Anhand dieser medialen Spielarten lässt sich der Trash von verwandten Phänomenen wie KitschCampspielerischeMeta-Trash untersuchen. Damit soll der bisherige Fokus auf den Film, wo sich Trash schon als Genre etabliert hat, auch auf Literatur, Fernsehserien, Comics, Computerspiele, Popmusik und die Bildende Kunst erweitert sowie auch performative Elemente in die Debatte mit einbezogen werden. 2017, Taschenbuch, Neuware, 312g, 1/2017, 236, Sofortüberweisung, PayPal, Banküberweisung.