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2. Lernsoftware Ausgabe 2008 9783143620427 (2009)100%: Denken und Rechnen.02 CD-ROM: 2. Lernsoftware Ausgabe 2008 9783143620427 (2009) (ISBN: 9783143620427) Westermann, Braunschweig, Deutschland, in Deutsch, Taschenbuch.
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1. Klasse, 1 / CD-ROMs35%: Denken und Rechnen.01 CD-ROM: 1. Klasse, 1 / CD-ROMs (ISBN: 9783143620410) in Deutsch, auch als Hörbuch.
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9783143620410 - 1. Klasse, 1 CD-ROM / Denken und Rechnen, CD-ROMs

1. Klasse, 1 CD-ROM / Denken und Rechnen, CD-ROMs

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ISBN: 9783143620410 bzw. 3143620412, in Deutsch, Westermann, neu.

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Denken und Rechnen - Lernsoftware 1 Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC. Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die Denken und Rechnen - Lernsoftware 1 Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC. Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten. Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fließender Wechsel zu einer neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben). Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschließen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen). Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung. Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden Inhaltsübersicht: Das kann ich schon! Geometrische Formen Knobelaufgaben Nachbarzahlen Rechendreieck Rechengeschichten Rechnen mit Geld Rechts-Links-Orientierung Reihenfolgen fortsetzen Schnellrechnen Schüttelbox Spiegelungen Uhrzeiten Zahlenhäuser Zahlenmauern Zahlenstrahl Zahlen vergleichen Zwanziger-Feld Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player . Stöbern Sie im Booklet der Lernsoftware von Denken und Rechnen und verschaffen Sie sich einen Eindruck unserer Lernsoftware. Laden Sie sich das Booklet hier kostenlos herunter. (Dateigröße: 1.4 MB) Lieferzeit 1-2 Werktage.
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9783143620427 - Westermann Lernspielvlg: Denken und Rechnen 2. Lernsoftware
Westermann Lernspielvlg

Denken und Rechnen 2. Lernsoftware

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Systemvoraussetzungen: Pentium II, 32 MB RAM, SVGA-Karte, CD-ROM-Laufwerk, Windows 95/98/2000/NT/ME/XP/Vista. Denken und Rechnen - Lernsoftware2 Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC. Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten. Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fliessender Wechsel zu einer neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben). Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschliessen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen). Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung. Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden Inhaltsübersicht: Das kann ich schon! Geometrische Formen Knobelaufgaben Nachbarzahlen Rechendreieck Rechengeschichten Rechnen mit Geld Rechts-Links-Orientierung Reihenfolgen fortsetzen Schnellrechnen Schüttelbox Spiegelungen Uhrzeiten Zahlenhäuser Zahlenmauern Zahlenstrahl Zahlen vergleichen Zwanziger-Feld Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player . Stöbern Sie im Booklet der Lernsoftware von Denken und Rechnen und verschaffen Sie sich einen Eindruck unserer Lernsoftware. Sie finden das Booklet online unter dem Reiter "Downloads" ("Konzept").
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9783143620427 - Westermann: 2. Klasse, 1 CD-ROM / Denken und Rechnen, CD-ROMs
Westermann

2. Klasse, 1 CD-ROM / Denken und Rechnen, CD-ROMs

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9783143620427 - Denken und Rechnen 2. Lernsoftware
Symbolbild

Denken und Rechnen 2. Lernsoftware

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Systemvoraussetzungen:Pentium II, 32 MB RAM, SVGA-Karte, CD-ROM-Laufwerk, Windows 95/98/2000/NT/ME/XP/Vista. Denken und Rechnen - Lernsoftware2 Die Lernsoftware gibt es als Einzelplatzversion für einen PC oder als Netzwerk- oder Schullizenz für eine unbegrenzte Anzahl von Arbeitsplätzen. NEU: Die Lernsoftware gibt es jetzt auch zum Download als Einzelplatzversion für einen PC. Über eine kindgerechte und illustrative Einstiegssituation rund um den Affen Nick und die Gans Emma gelangen die Kinder zu den mehr als 920 Aufgaben. Der enorme Aufgabenfundus gliedert sich in 18 verschiedene Übungsformate, die die Kinder durch alle vier Schuljahre begleiten.Differenzierung Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fliessender Wechsel zueiner neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates (Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben).Lernbegleitung - Hilfe Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschliessen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen).Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung.Statistik und Protokollfunktion Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurdenInhaltsübersicht: Das kann ich schon!Geometrische FormenKnobelaufgabenNachbarzahlenRechendreieckRechengeschichten Rechnen mit GeldRechts-Links-OrientierungReihenfolgen fortsetzenSchnellrechnenSchüttelboxSpiegelungenUhrzeitenZahlenhäuserZahlenmauernZahlenstrahlZahlen vergleichenZwanziger-FeldUm sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player .Stöbern Sie im Booklet der Lernsoftware von Denken und Rechnen und verschaffen Sie sich einen Eindruck unserer Lernsoftware. Sie finden das Booklet online unter dem Reiter "Downloads" ("Konzept").
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9783143620410 - Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

Denken und Rechnen - Ausgabe 2011 (2011)

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ISBN: 9783143620410 bzw. 3143620412, vermutlich in Deutsch, Westermann, Braunschweig, Deutschland, neu.

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Denken und Rechnen - Lernsoftware 1 ber eine kurze, motivierendeEinstiegs, Denken und Rechnen - Lernsoftware 1 ber eine kurze, motivierendeEinstiegssituation gelangen die Kinder zu den mehr als 900 Aufgaben, CD-ROM, Software.
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3143620412 - Denken und Rechnen 1. Lernsoftware CD-ROM

Denken und Rechnen 1. Lernsoftware CD-ROM (2008)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland ~DE NW AB DL

ISBN: 3143620412 bzw. 9783143620410, vermutlich in Deutsch, Westermann, Braunschweig, Deutschland, neu, Hörbuch, elektronischer Download.

Denken und Rechnen 1. Lernsoftware CD-ROM ab 20.99 EURO Ausgabe 2008.
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3143620412 - Denken und Rechnen 1. Lernsoftware CD-ROM

Denken und Rechnen 1. Lernsoftware CD-ROM (2008)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland ~DE NW AB DL

ISBN: 3143620412 bzw. 9783143620410, vermutlich in Deutsch, Westermann Schulbuch, neu, Hörbuch, elektronischer Download.

Denken und Rechnen 1. Lernsoftware CD-ROM - Ausgabe 2008: ab 20.99 €.
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3143620420 - Denken und Rechnen 2. Lernsoftware

Denken und Rechnen 2. Lernsoftware (2008)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland ~DE NW AB DL

ISBN: 3143620420 bzw. 9783143620427, vermutlich in Deutsch, Westermann, Braunschweig, Deutschland, neu, Hörbuch, elektronischer Download.

Denken und Rechnen 2. Lernsoftware ab 20.99 EURO Ausgabe 2008.
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9783143620410 - Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011

Denken und Rechnen / Denken und Rechnen - Ausgabe 2011 (2009)

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ISBN: 9783143620410 bzw. 3143620412, in Deutsch, Westermann Schulbuchverlag, neu.

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Lernsoftware - Ausgabe 2011 / Lernsoftware 1: Einzellizenz, Software, CD-ROM (Software).
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9783143620427 - Denken und Rechnen 2. Lernsoftware Ausgabe 2008 9783143620427 (2009)

Denken und Rechnen 2. Lernsoftware Ausgabe 2008 9783143620427 (2009)

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ISBN: 9783143620427 bzw. 3143620420, in Deutsch, Westermann, Braunschweig, Deutschland, neu.

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