Gamen Mit Gott: Wo Sich Computerspiele Und Religion Begegnen (German Edition)
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Gamen mit Gott (2017)
DE PB NW
ISBN: 9783290220389 bzw. 3290220389, in Deutsch, Theologischer Verlag Zürich, Taschenbuch, neu.
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Computerspiele gehören heute zum Alltag vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener. Während die Gefahren wie Gewalt in Games und Suchterscheinungen intensiv debattiert werden, gerät ein anderer Aspekt aus dem Blick: die Religion. Und das, obwohl Computerspiele ein Medium sind, durch das Religionen und religiöse Ansichten ausgedrückt, verhandelt und beworben werden. Gibt es religiöse Spiele? Wie werden religiöse Themen in Spielen dargestellt? Ist das Gamen von religiösen Spielen eine religiöse Handlung? Diese Fragen erforscht Oliver Steffen seit Jahren. Sein leicht lesbares Buch gibt einen guten Überblick über Games und Gamer und zeigt Computerspielkultur als einen gesellschaftlichen Bereich, wo sich Glaube und Religion auf wenig sichtbare Weise und ausserhalb der Kirchen konkretisieren. Taschenbuch, 15.03.2017.
Computerspiele gehören heute zum Alltag vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener. Während die Gefahren wie Gewalt in Games und Suchterscheinungen intensiv debattiert werden, gerät ein anderer Aspekt aus dem Blick: die Religion. Und das, obwohl Computerspiele ein Medium sind, durch das Religionen und religiöse Ansichten ausgedrückt, verhandelt und beworben werden. Gibt es religiöse Spiele? Wie werden religiöse Themen in Spielen dargestellt? Ist das Gamen von religiösen Spielen eine religiöse Handlung? Diese Fragen erforscht Oliver Steffen seit Jahren. Sein leicht lesbares Buch gibt einen guten Überblick über Games und Gamer und zeigt Computerspielkultur als einen gesellschaftlichen Bereich, wo sich Glaube und Religion auf wenig sichtbare Weise und ausserhalb der Kirchen konkretisieren. Taschenbuch, 15.03.2017.
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Gamen mit Gott (2017)
DE PB NW
ISBN: 9783290220389 bzw. 3290220389, in Deutsch, 164 Seiten, Theologischer Verlag Ag, Taschenbuch, neu.
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Neuware - Computerspiele gehören heute zum Alltag vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener. Während die Gefahren wie Gewalt in Games und Suchterscheinungen intensiv debattiert werden, gerät ein anderer Aspekt aus dem Blick: die Religion. Und das, obwohl Computerspiele ein Medium sind, durch das Religionen und religiöse Ansichten ausgedrückt, verhandelt und beworben werden.Gibt es religiöse Spiele Wie werden religiöse Themen in Spielen dargestellt Ist das Gamen von religiösen Spielen eine religiöse Handlung Diese Fragen erforscht Oliver Steffen seit Jahren. Sein leicht lesbares Buch gibt einen guten Überblick über Games und Gamer und zeigt Computerspielkultur als einen gesellschaftlichen Bereich, wo sich Glaube und Religion auf wenig sichtbare Weise und ausserhalb der Kirchen konkretisieren. -, 01.03.2017, Taschenbuch, Neuware, 200x125x mm, 164, Internationaler Versand, PayPal, Kreditkarte, offene Rechnung, Banküberweisung, offene Rechnung (Vorkasse vorbehalten).
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Neuware - Computerspiele gehören heute zum Alltag vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener. Während die Gefahren wie Gewalt in Games und Suchterscheinungen intensiv debattiert werden, gerät ein anderer Aspekt aus dem Blick: die Religion. Und das, obwohl Computerspiele ein Medium sind, durch das Religionen und religiöse Ansichten ausgedrückt, verhandelt und beworben werden.Gibt es religiöse Spiele Wie werden religiöse Themen in Spielen dargestellt Ist das Gamen von religiösen Spielen eine religiöse Handlung Diese Fragen erforscht Oliver Steffen seit Jahren. Sein leicht lesbares Buch gibt einen guten Überblick über Games und Gamer und zeigt Computerspielkultur als einen gesellschaftlichen Bereich, wo sich Glaube und Religion auf wenig sichtbare Weise und ausserhalb der Kirchen konkretisieren. -, 01.03.2017, Taschenbuch, Neuware, 200x125x mm, 164, Internationaler Versand, PayPal, Kreditkarte, offene Rechnung, Banküberweisung, offene Rechnung (Vorkasse vorbehalten).
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Gamen Mit Gott: Wo Sich Computerspiele Und Religion Begegnen (German Edition) (2017)
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ISBN: 9783290220389 bzw. 3290220389, in Deutsch, 120 Seiten, Pano Verlag, Taschenbuch, gebraucht.
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Computerspiele gehoren heute zum Alltag vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener. Wahrend die Gefahren wie Gewalt in Games und Suchterscheinungen intensiv debattiert werden, gerat ein anderer Aspekt aus dem Blick: die Religion. Und das, obwohl Computerspiele ein Medium sind, durch das Religionen und religiose Ansichten ausgedruckt, verhandelt und beworben werden. Gibt es religiose Spiele? Wie werden religiose Themen in Spielen dargestellt? Ist das Gamen von religiosen Spielen eine religiose Handlung? Diese Fragen erforscht Oliver Steffen seit Jahren. Sein leicht lesbares Buch gibt einen guten Uberblick uber Games und Gamer und zeigt Computerspielkultur als einen gesellschaftlichen Bereich, wo sich Glaube und Religion auf wenig sichtbare Weise und ausserhalb der Kirchen konkretisieren. Paperback, Etichetta: Pano Verlag, Pano Verlag, Gruppo prodotti: Book, Pubblicato: 2017-03-15, Studio: Pano Verlag.
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Computerspiele gehoren heute zum Alltag vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener. Wahrend die Gefahren wie Gewalt in Games und Suchterscheinungen intensiv debattiert werden, gerat ein anderer Aspekt aus dem Blick: die Religion. Und das, obwohl Computerspiele ein Medium sind, durch das Religionen und religiose Ansichten ausgedruckt, verhandelt und beworben werden. Gibt es religiose Spiele? Wie werden religiose Themen in Spielen dargestellt? Ist das Gamen von religiosen Spielen eine religiose Handlung? Diese Fragen erforscht Oliver Steffen seit Jahren. Sein leicht lesbares Buch gibt einen guten Uberblick uber Games und Gamer und zeigt Computerspielkultur als einen gesellschaftlichen Bereich, wo sich Glaube und Religion auf wenig sichtbare Weise und ausserhalb der Kirchen konkretisieren. Paperback, Etichetta: Pano Verlag, Pano Verlag, Gruppo prodotti: Book, Pubblicato: 2017-03-15, Studio: Pano Verlag.
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Symbolbild
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ISBN: 9783290220389 bzw. 3290220389, in Deutsch, Theologischer Verlag Ag, Taschenbuch, neu.
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