The Great World Game. Ein Cyber Aus d. Schwed. v. - 5 Angebote vergleichen
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The Great World Game. Ein Cyber Aus d. Schwed. v. Regine Elsässer. (2001)
DE
ISBN: 3407784562 bzw. 9783407784568, Band: 456, in Deutsch, Beltz & Gelberg, Weinheim, Deutschland.
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Von Händler/Antiquariat, Catch-a-book und Davids Antiquariat, 85221 Dachau.
Gulliver Taschenbücher. Bd.456.. 199 S. 19 cm.. 201gr.Kartoniert.. ab 12 J... ISBN 3407784562 . Neupreis DM 14,80 . , fast neu, ungebraucht, ungelesen. Sofortversand mit Rechnung, keine Vorauszahlung (D,A,CH)! Es beginnt als harmloses Computerspiel - und endet in einer gefährlichen Gratwanderung zwischen wirklichem und virtuellem Abenteuer.Ein bisschen unheimlich war Tobias das neue Computerspiel von Anfang an. Schon dass es sich ihm beinahe auf drängt... Doch die Neugier siegt.Bald weiß Tobias zweierlei: dass dieses neue Spiel nach Regeln funktioniert, die er nicht versteht; ... Versand D: 2,00 EUR.
Von Händler/Antiquariat, Catch-a-book und Davids Antiquariat, 85221 Dachau.
Gulliver Taschenbücher. Bd.456.. 199 S. 19 cm.. 201gr.Kartoniert.. ab 12 J... ISBN 3407784562 . Neupreis DM 14,80 . , fast neu, ungebraucht, ungelesen. Sofortversand mit Rechnung, keine Vorauszahlung (D,A,CH)! Es beginnt als harmloses Computerspiel - und endet in einer gefährlichen Gratwanderung zwischen wirklichem und virtuellem Abenteuer.Ein bisschen unheimlich war Tobias das neue Computerspiel von Anfang an. Schon dass es sich ihm beinahe auf drängt... Doch die Neugier siegt.Bald weiß Tobias zweierlei: dass dieses neue Spiel nach Regeln funktioniert, die er nicht versteht; ... Versand D: 2,00 EUR.
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Symbolbild
The Great World Game. Ein Cyber Aus d. Schwed. v. Regine Elsässer. (2001)
DE PB
ISBN: 9783407784568 bzw. 3407784562, Band: 456, in Deutsch, Beltz 2001, Taschenbuch.
Von Händler/Antiquariat, Davids Antiquariat + catch-a-book [1280655], Dachau, BY, Germany.
Gulliver Taschenbücher. Bd.456. 199 S. 19 cm. 201gr.Kartoniert. ab 12 J. ISBN 3407784562 . Neupreis DM 14,80 . , fast neu, ungebraucht, ungelesen. Sofortversand mit Rechnung, keine Vorauszahlung (D,A,CH)! Es beginnt als harmloses Computerspiel - und endet in einer gefährlichen Gratwanderung zwischen wirklichem und virtuellem Abenteuer.Ein bisschen unheimlich war Tobias das neue Computerspiel von Anfang an. Schon dass es sich ihm beinahe auf drängt. Doch die Neugier siegt.Bald weiß Tobias zweierlei: dass dieses neue Spiel nach Regeln funktioniert, die er nicht versteht; . Gewicht in Gramm: 201.
Gulliver Taschenbücher. Bd.456. 199 S. 19 cm. 201gr.Kartoniert. ab 12 J. ISBN 3407784562 . Neupreis DM 14,80 . , fast neu, ungebraucht, ungelesen. Sofortversand mit Rechnung, keine Vorauszahlung (D,A,CH)! Es beginnt als harmloses Computerspiel - und endet in einer gefährlichen Gratwanderung zwischen wirklichem und virtuellem Abenteuer.Ein bisschen unheimlich war Tobias das neue Computerspiel von Anfang an. Schon dass es sich ihm beinahe auf drängt. Doch die Neugier siegt.Bald weiß Tobias zweierlei: dass dieses neue Spiel nach Regeln funktioniert, die er nicht versteht; . Gewicht in Gramm: 201.
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Persson, Örjan: The great world game : Ein Cyber
DE US
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