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ISBN: 9783446222274

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9783446222274 - Ivo Wessel: GUI-Design
Symbolbild
Ivo Wessel

GUI-Design (2002)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE NW EB

ISBN: 9783446222274 bzw. 3446222278, in Deutsch, Carl Hanser Fachbuchverlag, neu, E-Book.

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Wo DOS war, soll GUI werden´´ - Anwender fordern heute Applikationen, deren Optik und Bedienung den aktuellen Windows-Programmen entsprechen. Die Programmierung, das korrekte Funktionieren tritt dank komfortabler Entwicklungssysteme gegenüber der Gestaltung in den Hintergrund: Letzterer wird meist aufgrund mangelnder Zeit oder mangelnder Kenntnis zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt. GUI-Design bedeutet jedoch für Software, was Typographie für Druckerzeugnisse ist: Kein unnötiger Luxus, sondern notwendige Voraussetzung für eine vernünftige Benutzung. Dieser ´´GUI-Knigge´´ mit Richtlinien, Empfehlungen und Beispielen gibt dem Entwickler ein konkretes Regelwerk an die Hand, erspart ihm Zeit und sorgt dafür, dass er von Anfang an die vielfältigen Windows-Elemente optimal einsetzt, damit ihr ´´Look & Feel´´ auf dem neuesten Stand der Ergonomie ist. Die Kapitelunterteilung betont den Nachschlagecharakter des Buches. Als roter Faden handelt eine Sektion ´´Beliebte Fehler´´ vom Unfug und dessen Vermeidung bei der Gestaltung von GUI-Applikationen. Komplette Bemaßungstabellen für Fenster und Controls sind für die Windows-Entwicklungssysteme Visual Basic, Delphi, CA-Visual Objects und C# berechnet und lassen sich auf andere Programmiersprachen wie Java, C++ etc. übertragen. Highlights: - Stark erweiterte und überarbeitete Neuauflage; berücksichtigt Neuheiten von Windows XP - Für alle Windows-Versionen, -Entwicklungssysteme und -Programmiersprachen - Anwendungen und Eigenschaften für Fenster, Menüs, Controls und Graphikelemente - Einsatzgebiete, Vor-/Nachteile und Alternativen für alle Steuerelemente - Viele ausführlich diskutierte und abgebildete Beispiele - Konkrete, praxisbewährte und fertige Schnittmuster für Dialoge Zielgruppe: - Programmierer, die Software entwickeln - Web-Designer mit Interesse an Software-Usability - Designer, die Software gestalten - Anwender, die in den Entscheidungsprozess und die Entwicklung involviert sind Pressestimmen: ´´Das Buch sollte in jeder Entwicklungsabteilung im Regal stehen und in jedem Team sollte wenigstens eine Person es von vorne bis hinten durchgelesen haben. Das würde die Bedienbarkeit der Software wesentlich verbessern und damit zum Erfolg der Produkte beitragen.´´ (Microsoft System Journal), 01.01.2002, PDF.
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9783446222274 - Ivo Wessel: GUI-Design
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Ivo Wessel

GUI-Design (2002)

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GUI-Design, ´´Wo DOS war, soll GUI werden´´ - Anwender fordern heute Applikationen, deren Optik und Bedienung den aktuellen Windows-Programmen entsprechen. Die Programmierung, das korrekte Funktionieren tritt dank komfortabler Entwicklungssysteme gegenüber der Gestaltung in den Hintergrund: Letzterer wird meist aufgrund mangelnder Zeit oder mangelnder Kenntnis zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt. GUI-Design bedeutet jedoch für Software, was Typographie für Druckerzeugnisse ist: Kein unnötiger Luxus, sondern notwendige Voraussetzung für eine vernünftige Benutzung. Dieser ´´GUI-Knigge´´ mit Richtlinien, Empfehlungen und Beispielen gibt dem Entwickler ein konkretes Regelwerk an die Hand, erspart ihm Zeit und sorgt dafür, dass er von Anfang an die vielfältigen Windows-Elemente optimal einsetzt, damit ihr ´´Look & Feel´´ auf dem neuesten Stand der Ergonomie ist. Die Kapitelunterteilung betont den Nachschlagecharakter des Buches. Als roter Faden handelt eine Sektion ´´Beliebte Fehler´´ vom Unfug und dessen Vermeidung bei der Gestaltung von GUI-Applikationen. Komplette Bemassungstabellen für Fenster und Controls sind für die Windows-Entwicklungssysteme Visual Basic, Delphi, CA-Visual Objects und C# berechnet und lassen sich auf andere Programmiersprachen wie Java, C++ etc. übertragen. Highlights: - Stark erweiterte und überarbeitete Neuauflage; berücksichtigt Neuheiten von Windows XP - Für alle Windows-Versionen, -Entwicklungssysteme und -Programmiersprachen - Anwendungen und Eigenschaften für Fenster, Menüs, Controls und Graphikelemente - Einsatzgebiete, Vor-/Nachteile und Alternativen für alle Steuerelemente - Viele ausführlich diskutierte und abgebildete Beispiele - Konkrete, praxisbewährte und fertige Schnittmuster für Dialoge Zielgruppe: - Programmierer, die Software entwickeln - Web-Designer mit Interesse an Software-Usability - Designer, die Software gestalten - Anwender, die in den Entscheidungsprozess und die Entwicklung involviert sind Pressestimmen: ´´Das Buch sollte in jeder Entwicklungsabteilung im Regal stehen und in jedem Team sollte wenigstens eine Person es von vorne bis hinten durchgelesen haben. Das würde die Bedienbarkeit der Software wesentlich verbessern und damit zum Erfolg der Produkte beitragen.´´ (Microsoft System Journal), PDF, 01.01.2002.
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9783446222274 - Ivo Wessel: GUI-Design
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Ivo Wessel

GUI-Design (2002)

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GUI-Design, Wo DOS war, soll GUI werden´´ - Anwender fordern heute Applikationen, deren Optik und Bedienung den aktuellen Windows-Programmen entsprechen. Die Programmierung, das korrekte Funktionieren tritt dank komfortabler Entwicklungssysteme gegenüber der Gestaltung in den Hintergrund: Letzterer wird meist aufgrund mangelnder Zeit oder mangelnder Kenntnis zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt. GUI-Design bedeutet jedoch für Software, was Typographie für Druckerzeugnisse ist: Kein unnötiger Luxus, sondern notwendige Voraussetzung für eine vernünftige Benutzung. Dieser ´´GUI-Knigge´´ mit Richtlinien, Empfehlungen und Beispielen gibt dem Entwickler ein konkretes Regelwerk an die Hand, erspart ihm Zeit und sorgt dafür, dass er von Anfang an die vielfältigen Windows-Elemente optimal einsetzt, damit ihr ´´Look & Feel´´ auf dem neuesten Stand der Ergonomie ist. Die Kapitelunterteilung betont den Nachschlagecharakter des Buches. Als roter Faden handelt eine Sektion ´´Beliebte Fehler´´ vom Unfug und dessen Vermeidung bei der Gestaltung von GUI-Applikationen. Komplette Bemassungstabellen für Fenster und Controls sind für die Windows-Entwicklungssysteme Visual Basic, Delphi, CA-Visual Objects und C# berechnet und lassen sich auf andere Programmiersprachen wie Java, C++ etc. übertragen. Highlights: - Stark erweiterte und überarbeitete Neuauflage; berücksichtigt Neuheiten von Windows XP - Für alle Windows-Versionen, -Entwicklungssysteme und -Programmiersprachen - Anwendungen und Eigenschaften für Fenster, Menüs, Controls und Graphikelemente - Einsatzgebiete, Vor-/Nachteile und Alternativen für alle Steuerelemente - Viele ausführlich diskutierte und abgebildete Beispiele - Konkrete, praxisbewährte und fertige Schnittmuster für Dialoge Zielgruppe: - Programmierer, die Software entwickeln - Web-Designer mit Interesse an Software-Usability - Designer, die Software gestalten - Anwender, die in den Entscheidungsprozess und die Entwicklung involviert sind Pressestimmen: ´´Das Buch sollte in jeder Entwicklungsabteilung im Regal stehen und in jedem Team sollte wenigstens eine Person es von vorne bis hinten durchgelesen haben. Das würde die Bedienbarkeit der Software wesentlich verbessern und damit zum Erfolg der Produkte beitragen.´´ (Microsoft System Journal), PDF, 01.01.2002.
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9783446222274 - eBooks>Sachbücher>Computer & Internet>Internet: GUI-Design
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eBooks>Sachbücher>Computer & Internet>Internet

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9783446222274 - Ivo Wessel: GUI-Design
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GUI-Design, "Wo DOS war, soll GUI werden" - Anwender fordern heute Applikationen, deren Optik und Bedienung den aktuellen Windows-Programmen entsprechen. Die Programmierung, das korrekte Funktionieren tritt dank komfortabler Entwicklungssysteme gegenüber der Gestaltung in den Hintergrund: Letzterer wird meist aufgrund mangelnder Zeit oder mangelnder Kenntnis zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt. GUI-Design bedeutet jedoch für Software, was Typographie für Druckerzeugnisse ist: Kein unnötiger Luxus, sondern notwendige Voraussetzung für eine vernünftige Benutzung. Dieser "GUI-Knigge" mit Richtlinien, Empfehlungen und Beispielen gibt dem Entwickler ein konkretes Regelwerk an die Hand, erspart ihm Zeit und sorgt dafür, dass er von Anfang an die vielfältigen Windows-Elemente optimal einsetzt, damit ihr "Look & Feel" auf dem neuesten Stand der Ergonomie ist. Die Kapitelunterteilung betont den Nachschlagecharakter des Buches. Als roter Faden handelt eine Sektion "Beliebte Fehler" vom Unfug und dessen Vermeidung bei der Gestaltung von GUI-Applikationen. Komplette Bemassungstabellen für Fenster und Controls sind für die Windows-Entwicklungssysteme Visual Basic, Delphi, CA-Visual Objects und C# berechnet und lassen sich auf andere Programmiersprachen wie Java, C++ etc. übertragen. Highlights: - Stark erweiterte und überarbeitete Neuauflage; berücksichtigt Neuheiten von Windows XP - Für alle Windows-Versionen, -Entwicklungssysteme und -Programmiersprachen - Anwendungen und Eigenschaften für Fenster, Menüs, Controls und Graphikelemente - Einsatzgebiete, Vor-/Nachteile und Alternativen für alle Steuerelemente - Viele ausführlich diskutierte und abgebildete Beispiele - Konkrete, praxisbewährte und fertige Schnittmuster für Dialoge Zielgruppe: - Programmierer, die Software entwickeln - Web-Designer mit Interesse an Software-Usability - Designer, die Software gestalten - Anwender, die in den Entscheidungsprozess und die Entwicklung involviert sind Pressestimmen: "Das Buch sollte in jeder Entwicklungsabteilung im Regal stehen und in jedem Team sollte wenigstens eine Person es von vorne bis hinten durchgelesen haben. Das würde die Bedienbarkeit der Software wesentlich verbessern und damit zum Erfolg der Produkte beitragen." (Microsoft System Journal).
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