Software-Ergonomie '95: Mensch - Computer - Interaktion. Anwendungsbereiche lernen voneinander
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Software-Ergonomie '95: Mensch - Computer - Interaktion. Anwendungsbereiche lernen voneinander
~DE NW
ISBN: 9783519026860 bzw. 3519026864, vermutlich in Deutsch, Teubner, Stuttgart, Deutschland, neu.
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Eingeladene Vorträge.- Is There a Wearable Computer In Your Future? (Extended Abstract).- New Perspectives on Working, Learning, and Collaborating and Computational Artefacts in Their Support.- Anwendungsbereiche lernen voneinander ... und woraus lernen wir?.- Angenommene Vorträge.- Unterstützungswerkzeuge für Entwickler von graphischen Benutzungsoberflächen.- SW-ergonomische Normen - Versuch einer betrieblichen Umsetzung.- Direkte Manipulation von akustischen Objekten durch blinde Rechnerbenutzer.- Alltagspraxis der Hypermediagestaltung - Erfahrungen beim Einsatz des World Wide Web und Mosaic in der Lehre.- OASE - Eine Arbeitsplatzumgebung für komplexe Anwendungssysteme.- Arbeitsplatzintegration und Medienintegration. Mensch-Computer-Interaktion in kooperativen Anwendungen.- Software-ergonomische Evaluation von Kiosksystemen im Museum.- Ein wissensbasiertes System zur Unterstützung des Benutzers bei der ergonomischen Farbzusammenstellung für Dialogmasken.- Visuelle Programmierung graphischer Benutzungsoberflächen. Ein wissensbasierter, generischer Ansatz.- Ergonomische Gestaltung von Software auf Grundlage handlungsorientierter Fehleranalysen.- OBSM - Objektorientierte Modellierung von Benutzungsschnittstellen.- Ein Vorgehensmodell zur integrierten Anforderungsanalyse von Benutzungsschnittstelle und Anwendung.- Unterstützung des Benutzungsoberflächen-Designs durch eine Kritikkomponente.- Der Reisesupermarkt. Design und Entwicklung einer Interaktionsphilosophie für die Beratung in Reisebüros.- PIA - Eine transparente Benutzungsschnittstelle für motorisch behinderte Personen.- Kooperative Interaktionsunterstützung in Groupware.- Modellierung von graphischen Benutzungsoberflächen im Rahmen des TADEUS-Ansatzes.- Integrierte Erstellung von Aufgabenmodell und Dialogspezifikation interaktiver Benutzungsschnittstellen.- Ein modellbasierter Ansatz zur Dialogsteuerung in Benutzungsoberflächen.- Unterstützung bei der Gestaltung von Benutzungsschnittstellen durch die Bereitstellung von Software-Ergonomie-Wissen in einem Informations- und Beratungssystem.- Aufgabenbezogene Dialogstrukturen für Informationssysteme.- Workshops (Kurzfassungen).- Software-Ergonomie in Banken und Versicherungen.- Umsetzung der EU-Richtlinie 90/270/EWG. Herausforderung für die Software-Ergonomie.- Software-ergonomische Qualitätssicherung.- Software-ergonomische Probleme und Lösungen in CAD/CAM-Anwendungen.- Nicht-visuelle graphische Benutzungsoberflächen für Blinde.- Entwicklungsunterstützung für ergonomische Benutzungsschnittstellen.- Software-ergonomische Aspekte von CSCW-Systemen.- Arbeitsunterstützung durch Software: Perspektiven im Forschungsprogramm "Arbeit und Technik".
Eingeladene Vorträge.- Is There a Wearable Computer In Your Future? (Extended Abstract).- New Perspectives on Working, Learning, and Collaborating and Computational Artefacts in Their Support.- Anwendungsbereiche lernen voneinander ... und woraus lernen wir?.- Angenommene Vorträge.- Unterstützungswerkzeuge für Entwickler von graphischen Benutzungsoberflächen.- SW-ergonomische Normen - Versuch einer betrieblichen Umsetzung.- Direkte Manipulation von akustischen Objekten durch blinde Rechnerbenutzer.- Alltagspraxis der Hypermediagestaltung - Erfahrungen beim Einsatz des World Wide Web und Mosaic in der Lehre.- OASE - Eine Arbeitsplatzumgebung für komplexe Anwendungssysteme.- Arbeitsplatzintegration und Medienintegration. Mensch-Computer-Interaktion in kooperativen Anwendungen.- Software-ergonomische Evaluation von Kiosksystemen im Museum.- Ein wissensbasiertes System zur Unterstützung des Benutzers bei der ergonomischen Farbzusammenstellung für Dialogmasken.- Visuelle Programmierung graphischer Benutzungsoberflächen. Ein wissensbasierter, generischer Ansatz.- Ergonomische Gestaltung von Software auf Grundlage handlungsorientierter Fehleranalysen.- OBSM - Objektorientierte Modellierung von Benutzungsschnittstellen.- Ein Vorgehensmodell zur integrierten Anforderungsanalyse von Benutzungsschnittstelle und Anwendung.- Unterstützung des Benutzungsoberflächen-Designs durch eine Kritikkomponente.- Der Reisesupermarkt. Design und Entwicklung einer Interaktionsphilosophie für die Beratung in Reisebüros.- PIA - Eine transparente Benutzungsschnittstelle für motorisch behinderte Personen.- Kooperative Interaktionsunterstützung in Groupware.- Modellierung von graphischen Benutzungsoberflächen im Rahmen des TADEUS-Ansatzes.- Integrierte Erstellung von Aufgabenmodell und Dialogspezifikation interaktiver Benutzungsschnittstellen.- Ein modellbasierter Ansatz zur Dialogsteuerung in Benutzungsoberflächen.- Unterstützung bei der Gestaltung von Benutzungsschnittstellen durch die Bereitstellung von Software-Ergonomie-Wissen in einem Informations- und Beratungssystem.- Aufgabenbezogene Dialogstrukturen für Informationssysteme.- Workshops (Kurzfassungen).- Software-Ergonomie in Banken und Versicherungen.- Umsetzung der EU-Richtlinie 90/270/EWG. Herausforderung für die Software-Ergonomie.- Software-ergonomische Qualitätssicherung.- Software-ergonomische Probleme und Lösungen in CAD/CAM-Anwendungen.- Nicht-visuelle graphische Benutzungsoberflächen für Blinde.- Entwicklungsunterstützung für ergonomische Benutzungsschnittstellen.- Software-ergonomische Aspekte von CSCW-Systemen.- Arbeitsunterstützung durch Software: Perspektiven im Forschungsprogramm "Arbeit und Technik".
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Software-Ergonomie '95: Mensch - Computer - Interaktion. Anwendungsbereiche Lernen Voneinander (Berichte Des German Chapter Of The Acm) (German Edition): Bd. 45 (1995)
DE PB US
ISBN: 9783519026860 bzw. 3519026864, Band: 45, in Deutsch, 428 Seiten, 1995. Ausgabe, Vieweg+Teubner Verlag, Taschenbuch, gebraucht.
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Software-Ergonomie '95: Mensch - Computer - Interaktion. Anwendungsbereiche Lernen Voneinander (Berichte Des German Chapter Of The Acm) (German Edition) (1995)
DE PB NW
ISBN: 9783519026860 bzw. 3519026864, in Deutsch, 428 Seiten, 1995. Ausgabe, Vieweg+Teubner Verlag, Taschenbuch, neu.
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Symbolbild
Software-Ergonomie '95 (2013)
DE PB NW RP
ISBN: 9783519026860 bzw. 3519026864, in Deutsch, Teubner, Stuttgart, Deutschland, Taschenbuch, neu, Nachdruck.
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Symbolbild
Software-Ergonomie 95: Mensch Computer Interaktion. Anwendungsbereiche Lernen Voneinander (Paperback)
DE PB NW
ISBN: 9783519026860 bzw. 3519026864, in Deutsch, Teubner, Stuttgart, Deutschland, Taschenbuch, neu.
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Symbolbild
Software-Ergonomie 95: Mensch Computer Interaktion. Anwendungsbereiche Lernen Voneinander (2013)
DE PB NW
ISBN: 9783519026860 bzw. 3519026864, in Deutsch, Teubner, Stuttgart, Deutschland, Taschenbuch, neu.
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