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Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams
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Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams (2012)
ISBN: 9783531197777 bzw. 3531197770, in Deutsch, VS Verlag für Sozialwissenschaften, neu, E-Book.
Onlinerollenspiele sind spätestens seit dem Erfolg von World of Warcraft jedem ein Begriff. Der Primus des Genres repräsentiert gemeinsam mit einigen nahezu identischen Titeln insgesamt 85 Prozent der gespielten MMO(RP)Gs 'Massively Multiplayer Online (Role-Playing) Games'. Während im Mainstream die kooperativen Spielerbeziehungen überwiegen, dominiert in alternativen MMOGs wie Darkfall Online der soziale Wettbewerb. Harald Baumgartlinger belegt anhand seiner Daten, dass sich in diesem Spiel sowohl die Spielerdemographie als auch die Motive der Spieler von den Mainstream MMOGs unterscheiden. PDF, 20.07.2012.
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams
ISBN: 9783531197760 bzw. 3531197762, vermutlich in Deutsch, Springer Shop, Taschenbuch, neu.
Onlinerollenspiele sind spätestens seit dem Erfolg von World of Warcraft jedem ein Begriff. Der Primus des Genres repräsentiert gemeinsam mit einigen nahezu identischen Titeln insgesamt 85 Prozent der gespielten MMO(RP)Gs „Massively Multiplayer Online (Role-Playing) Games“. Während im Mainstream die kooperativen Spielerbeziehungen überwiegen, dominiert in alternativen MMOGs wie Darkfall Online der soziale Wettbewerb. Harald Baumgartlinger belegt anhand seiner Daten, dass sich in diesem Spiel sowohl die Spielerdemographie als auch die Motive der Spieler von den Mainstream MMOGs unterscheiden. Soft cover.
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams - Nutzungsmotive von kooperativen und kompetitiven Onlinerollenspielen
ISBN: 9783531197777 bzw. 3531197770, in Deutsch, VS Verlag Für Sozialwissenschaften, neu, E-Book, elektronischer Download.
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams: Onlinerollenspiele sind spätestens seit dem Erfolg von World of Warcraft jedem ein Begriff. Der Primus des Genres repräsentiert gemeinsam mit einigen nahezu identischen Titeln insgesamt 85 Prozent der gespielten MMO(RP)Gs `Massively Multiplayer Online (Role-Playing) Games`. Während im Mainstream die kooperativen Spielerbeziehungen überwiegen, dominiert in alternativen MMOGs wie Darkfall Online der soziale Wettbewerb. Harald Baumgartlinger belegt anhand seiner Daten, dass sich in diesem Spiel sowohl die Spielerdemographie als auch die Motive der Spieler von den Mainstream MMOGs unterscheiden. Ebook.
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams
ISBN: 9783531197777 bzw. 3531197770, vermutlich in Deutsch, Springer Shop, neu, E-Book, elektronischer Download.
Onlinerollenspiele sind spätestens seit dem Erfolg von World of Warcraft jedem ein Begriff. Der Primus des Genres repräsentiert gemeinsam mit einigen nahezu identischen Titeln insgesamt 85 Prozent der gespielten MMO(RP)Gs „Massively Multiplayer Online (Role-Playing) Games“. Während im Mainstream die kooperativen Spielerbeziehungen überwiegen, dominiert in alternativen MMOGs wie Darkfall Online der soziale Wettbewerb. Harald Baumgartlinger belegt anhand seiner Daten, dass sich in diesem Spiel sowohl die Spielerdemographie als auch die Motive der Spieler von den Mainstream MMOGs unterscheiden. eBook.
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams: Nutzungsmotive von kooperativen und kompetitiven Onlinerollenspielen
ISBN: 9783531197760 bzw. 3531197762, vermutlich in Deutsch, VS-Verlag, Wiesbaden, Deutschland, neu.
Onlinerollenspiele sind spätestens seit dem Erfolg von World of Warcraft jedem ein Begriff. Der Primus des Genres repräsentiert gemeinsam mit einigen nahezu identischen Titeln insgesamt 85 Prozent der gespielten MMO(RP)Gs "Massively Multiplayer Online (Role-Playing) Games". Während im Mainstream die kooperativen Spielerbeziehungen überwiegen, dominiert in alternativen MMOGs wie Darkfall Online der soziale Wettbewerb. Harald Baumgartlinger belegt anhand seiner Daten, dass sich in diesem Spiel sowohl die Spielerdemographie als auch die Motive der Spieler von den Mainstream MMOGs unterscheiden.
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams
ISBN: 9783531197777 bzw. 3531197770, vermutlich in Deutsch, Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams - eBook als pdf von Harald Baumgartlinger - VS Verlag für Sozialw. - 9783531197777, neu, E-Book, elektronischer Download.
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams
ISBN: 9783531197777 bzw. 3531197770, vermutlich in Deutsch, VS-Verlag, Wiesbaden, Deutschland, neu, E-Book, elektronischer Download.
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams: Nutzungsmotive von kooperativen und kompetitiven Onlinerollenspielen (VS College 0) (German Edition) (2012)
ISBN: 9783531197777 bzw. 3531197770, vermutlich in Deutsch, 115 Seiten, 2012. Ausgabe, VS Verlag für Sozialwissenschaften, neu.
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Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams als eBook von Harald Baumgartlinger, Harald Baumgartlinger (2012)
ISBN: 9783531197777 bzw. 3531197770, in Deutsch, VS Verlag für Sozialwissenschaften, neu.
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Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams: Nutzungsmotive von kooperativen und kompetitiven Onlinerollenspielen (VS College, Band 0) (2012)
ISBN: 9783531197760 bzw. 3531197762, in Deutsch, 116 Seiten, 2012. Ausgabe, VS Verlag für Sozialwissenschaften, Taschenbuch, neu.
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VS Verlag für Sozialwissenschaften, Taschenbuch, Ausgabe: 2012, Publiziert: 2012-07-21T00:00:01Z, Produktgruppe: Book.