Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usability-Tests durchführen, Smartphone-Eigenschaften nutzen
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9783645602594 - Michael Gralak: Schnelleinstieg App Usability von / Thorsten Stark, neu, Franzis
Michael Gralak

Schnelleinstieg App Usability von / Thorsten Stark, neu, Franzis

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9783645602594 - Gralak, Michael; Stark, Thorsten: Schnelleinstieg App Usability
Gralak, Michael; Stark, Thorsten

Schnelleinstieg App Usability

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Ein sehr wichtiger Bestandteil von mobilen Apps ist deren Oberfläche, denn diese ist der erste Kontaktpunkt zum Anwender. Neben der grafischen Darstellung der Oberfläche, zählt auch deren einfache und intuitive Bedienung. Was ein Entwickler beachten muss, um auch bedienbare Apps zu erstellen, zeigt dieses Buch anhand von praktischen Beispielen. Anhand von Apple iOS und Android wird gezeigt, was genau bei der Erstellung von Oberflächen zu beachten ist. Kleinere Bildschirme, andere Auflösungen, neue Bedienkonzepte: Smartphones und Tablets sind anders als Desktoprechner. Längst haben sich diese Geräte als Standard durchgesetzt. Inzwischen buhlen Millionen von Apps um die Aufmerksamkeit der Benutzer. Um diese zu erlangen, sind pfiffige Apps mit guter Bedienung erforderlich. Was muss man beachten, um eine Oberfläche mit Spaß bei der Bedienung zu entwerfen?Konzepte direkt an Praxisbeispielen erklärtOberflächeneffekte visuell erklärtWas macht ein mobiles Gerät aus?Smartphones und Tablets unterscheiden sich von Desktoprechnern, nicht nur, was die Dimensionen betrifft. Allein das Touch bietet komplett neue Möglichkeiten. Die verfügbare Hardware muss eingebunden werden: Bluetooth, NFC oder auch Beschleunigungssensor. Statt simpler Mausklicks gibt es Gesten. In zwei Kapiteln lernen Sie, was ein mobiles Gerät wirklich ausmacht.Native App oder plattformübergreifend?Alle Betriebssysteme müssen Sie nicht zwingend bedienen, drei davon schon: Android, Apple iOS und Windows Phone. Was sind die Eigenheiten der Betriebssysteme in Bezug auf die Oberfläche? Detailliert lernen Sie, worauf es bei diesen drei Plattformen ankommt. Ob es immer eine native App sein muss oder ob es nicht auch eine App für alle Plattformen sein kann, lesen Sie in einem extra Kapitel. Zu guter Letzt widmet sich ein Kapitel dem Usability-Test.
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9783645602594 - Michael Gralak; Thorsten Stark: Schnelleinstieg App Usability
Michael Gralak; Thorsten Stark

Schnelleinstieg App Usability

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Ein sehr wichtiger Bestandteil von mobilen Apps ist deren Oberfläche, denn diese ist der erste Kontaktpunkt zum Anwender. Neben der grafischen Darstellung der Oberfläche, zählt auch deren einfache und intuitive Bedienung. Was ein Entwickler beachten muss, um auch bedienbare Apps zu erstellen, zeigt dieses Buch anhand von praktischen Beispielen. Anhand von Apple iOS und Android wird gezeigt, was genau bei der Erstellung von Oberflächen zu beachten ist. Kleinere Bildschirme, andere Auflösungen, neue Bedienkonzepte: Smartphones und Tablets sind anders als Desktoprechner. Längst haben sich diese Geräte als Standard durchgesetzt. Inzwischen buhlen Millionen von Apps um die Aufmerksamkeit der Benutzer. Um diese zu erlangen, sind pfiffige Apps mit guter Bedienung erforderlich. Was muss man beachten, um eine Oberfläche mit Spass bei der Bedienung zu entwerfen? Konzepte direkt an Praxisbeispielen erklärt Oberflächeneffekte visuell erklärt Was macht ein mobiles Gerät aus? Smartphones und Tablets unterscheiden sich von Desktoprechnern, nicht nur, was die Dimensionen betrifft. Allein das Touch bietet komplett neue Möglichkeiten. Die verfügbare Hardware muss eingebunden werden: Bluetooth, NFC oder auch Beschleunigungssensor. Statt simpler Mausklicks gibt es Gesten. In zwei Kapiteln lernen Sie, was ein mobiles Gerät wirklich ausmacht. Native App oder plattformübergreifend? Alle Betriebssysteme müssen Sie nicht zwingend bedienen, drei davon schon: Android, Apple iOS und Windows Phone. Was sind die Eigenheiten der Betriebssysteme in Bezug auf die Oberfläche? Detailliert lernen Sie, worauf es bei diesen drei Plattformen ankommt. Ob es immer eine native App sein muss oder ob es nicht auch eine App für alle Plattformen sein kann, lesen Sie in einem extra Kapitel. Zu guter Letzt widmet sich ein Kapitel dem Usability-Test. Aus dem Inhalt: Eingabemöglichkeiten bei Smartphones Grösse und Auflösung des Bildschirms Bluetooth, NFC, Beschleunigungssensor und Akku Natürliche Benutzeroberfläche mit dem OSIT-Modell entwerfen Gestaltungsrichtlinien für alle Plattformen Benutzeroberfläche von Android, Apple iOS und Windows Phone Web-Apps, PhoneGap, Cordova, Titanium Mobile und Xamarin Native Apps im Vergleich zu HTML5-Apps Layout und Design.
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9783645602594 - Michael Gralak: Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usability-Tests durchführen, Smartphone-Eigenschaften nutzen
Michael Gralak

Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usability-Tests durchführen, Smartphone-Eigenschaften nutzen

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EAN: 9783645602594Das Buch könnte Gebrauchsspuren und Knicke aufweisen, ansonsten allgemein in gutem Zustand. Gegebenenfalls kann Namenseintrag tragen und das Titelbild oder die Auflage könnte abweichen. Kostenfreie Rücksendung. Die Rechnung mit ausgewiesener Mehrwertsteuer erhalten Sie bequem per E-Mail im PDF-Format. Taschenbuch, leichte Gebrauchsspuren, 20.8 X 14.6 X 1 cm, 240g, 160, Internationaler Versand, Banküberweisung, PayPal.
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3645602593 - Michael Gralak: Schnelleinstieg App Usability
Michael Gralak

Schnelleinstieg App Usability

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3645602593 - Michael, Gralak und Stark Thorsten: Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usabilit
Michael, Gralak und Stark Thorsten

Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usabilit (2015)

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ehem. Büchereiexemplar, Artikel stammt aus Nichtraucherhaushalt! AU7533. Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usability-Tests durchführen, Smartphone-Eigenschaften nutzen von Michael, Gralak und Stark Thorsten:Autor(en) Michael, Gralak und Stark Thorsten:Verlag / Jahr Franzis Verlag, 2015.Format / Einband paperback 160 Seiten;Sprache DeutschGewicht ca. 500 gISBN 3645602593EAN 9783645602594Bestell-Nr 1185458Bemerkungen ehem. Büchereiexemplar, Artikel stammt aus Nichtraucherhaushalt! AU7533 Schlagworte / Hardcover, Softcover Informatik, EDV Programmiersprachen Datenbanken und Internet Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Grafische und digitale Media-AnwendungenUnser Preis EUR 4,53(inkl. MwSt.)Versandkostenfrei innerhalb DeutschlandsFür genaue Artikelinformationen ist unser Beschreibungstext unter dem Stichwort "Bemerkungen" maßgeblich und stets zu beachten! Für Rückfragen steht Ihnen unser freundlicher Kundenservice jederzeit gerne zur Verfügung.Aufgenommen mit whBOOKSicheres Bestellen - Order-Control geprüft!Artikel eingestellt mit dem w+h GmbH eBay-Service Daten und Bilder powered by Buchfreund (2024-04-18), Festpreisangebot, EAN: 9783645602594, Thema: Kulturwissenschaften, Sprache: Deutsch.
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9783645602594 - Michael Gralak, Thorsten Stark: Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usability-Tests durchführen, Smartphone-Eigenschaften nutzen
Michael Gralak, Thorsten Stark

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9783645602594 - Michael Gralak: Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usability-Tests durchführen, Smartphone-Eigenschaften nutzen
Michael Gralak

Schnelleinstieg App Usability: Benutzbare mobile Oberflächen entwerfen, Usability-Tests durchführen, Smartphone-Eigenschaften nutzen (2015)

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