Tangram. Das alte chinesische Formenspiel. Het oude Chinese vormenspel. Zweisprachige Ausgabe deutsch - niederländisch. Frans Hendriks (Zeichnungen und allgemeine Assistenz). 1600 Aufgaben und Lösungen. - (=DuMont-Kunst-Taschenbücher, Band 39; DuMont
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377010899X - Elffers, Joost: TANGRAM . Das alte chinesische Formenspiel. Het oude Chinese vormenspel. 1600 Aufgaben und Lösungen! Meer dan 1600 voorbeelden met oplossingen! dumont kunst-taschenbücher
Elffers, Joost

TANGRAM . Das alte chinesische Formenspiel. Het oude Chinese vormenspel. 1600 Aufgaben und Lösungen! Meer dan 1600 voorbeelden met oplossingen! dumont kunst-taschenbücher (1976)

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Köln, DuMont, 63, 169, [45 mit Auflösungen] S. : überwiegend Ill. + Beil. (7 Spielsteine) Kl. 8° (18cm), O-kart. Zustand: (Fast sehr) gut einband gering beschabt, Papier alters- und qualitätsbedingt leicht gebräunt.. Spielsteine in Originalverpackung mit Kunststoffhülle, mit leichten Gebrauchsspuren. - Joost Elffers. [Frans Hendriks (Zeichn. u. allg. Assistenz)]. - Tangram, das jahrtausendealte chinesische Formen-Spiel ist kein Wettkampf-Spiel zwischen Konkurrenten, sondern ein Spiel für einzelne oder für Spielergruppen, das heiter stimmt und zur Entfaltung der schöpferischen Phantasie anregt. Das Spiel besteht darin, mit sieben Steinen - einem Quadrat, einem Parallelogramm und fünf Dreiecken in drei verschiedenen Größen - angegebene Formen zusammenzulegen. So simpel das auf den ersten Blick scheint, wer zu spielen beginnt, merkt sehr rasch die Anforderungen an die Vorstellungskraft, die das Tangram stellt. Gleichzeitig aber entdeckt er, welche Freude es macht, bei diesen Spielübungen seine Kreativität zu trainieren. - Tangram konnte nur im fernen Osten erfunden werden, in jenem Kulturkreis, für dessen geistige Haltung in allen Bereichen die Meditation, die Synthese scheinbar unvereinbarer Elemente, bezeichnend ist. - Die hier angezeigte Ausgabe des Tangram enthält nach einer Einführung in die Geschichte des Tangram und einem mathematischen Beitrag zur Vielfalt der Spielmöglichkeiten eine graphisch eindrucksvoll gestaltete Folge von etwa 1600 Bildern, die eigentlichen Spiel-Aufgaben, deren Lösungsmöglichkeiten in einem Anhang angegeben werden. ISBN: 377010899XKunst und Kunstgeschichte 1976.
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9783770108992 - Elffers, Joost: Tangram. Das alte chinesische Formenspiel. Het oude Chinese vormenspel. Zweisprachige Ausgabe deutsch - niederländisch. Frans Hendriks (Zeichnungen und allgemeine Assistenz). 1600 Aufgaben und Lösungen. - (=DuMont-Kunst-Taschenbücher, Band 39; DuMont
Elffers, Joost

Tangram. Das alte chinesische Formenspiel. Het oude Chinese vormenspel. Zweisprachige Ausgabe deutsch - niederländisch. Frans Hendriks (Zeichnungen und allgemeine Assistenz). 1600 Aufgaben und Lösungen. - (=DuMont-Kunst-Taschenbücher, Band 39; DuMont (1976)

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63, 169, [45] (1) Seiten mit zahlreichen Illustrationen und graphischen Darstellungen. 18 cm. Ohne Beilage. Guter Zustand. Inhalt: 1. Tangram ein chinesisches Formenspiel/Tangram een Chinees vormenspel 2. Das Quadrat/Het vierkant (Joost Elffers & Erik van Grieken) 3. Historische Übersicht & Bibliographie/Histories overzicht en bibliografie (Jan van der Waals) 4. Klassifizieren & zählen/Klassificeren en tellen (Michel Dekking unter Mitarbeitvon/met medewerking van Jaap Goudsmit 5. Auflösungen/Oplossingen. - angram (auch Siebenbrett oder Siebenschlau bzw. chinesisch ???, Pinyin qi qiao ban) ist ein altes chinesisches Legespiel, das vermutlich zwischen dem 8. und 4. Jahrhundert v. Chr. entstand. Der westliche Name des Geduldsspiels scheint ein Kunstwort zu sein, das möglicherweise Anklang an die chinesische Tang-Dynastie hat. Geschichte: Nachdem Anfang des 19. Jahrhunderts in China die ersten Vorlagenbücher gedruckt wurden, fand das Spiel Tangram um 1813 herum auch in Europa und Amerika Verbreitung. In den deutschsprachigen Ländern bediente die damals berühmte Fabrik F. Ad. Richter und Cie., k.u.k. Hoflieferanten Rudolstadt, Nürnberg, Wien, Olten, Rotterdam, New York die Klientel mit einer Taschenausgabe zum Preis von 20 Pfennigen. Diese erschien in mehreren Auflagen unter dem Titel Kopfzerbrecher. Der Erfolg befleißigte den Herausgeber zu weiteren Spielen ähnlicher Art, die dann unter Quälgeist und Kreuzzerbrecher erschienen. Der dänische Lehrer Sophus Tromholt brachte 1892 weitere, sich an das Tangram anlehnende mathematische Legespiele heraus, die unter den Namen Nussknacker und Yum Yum bekannt wurden. Eine Renaissance erlebte das Spiel Mitte der 1970er Jahre, als der DuMont-Verlag 1976 ein kombiniertes Buch-Spiel als Taschenbuchausgabe zweisprachig deutsch/holländisch herausbrachte, in dem etwa 1600 Vorlagen gelistet sind. Legende: Der Legende nach beauftragte ein Mönch einst seinen Schüler, zu reisen, um die Essenz der vielfältigen Schönheit der Welt auf nur eine Keramiktafel zu malen. Unglücklicherweise zerbrach die Tafel in sieben unterschiedliche Teile, und der Schüler konnte sie nicht mehr zu einem Viereck zusammenlegen. Er versuchte es tagelang. Unendlich viele Muster und Bilder entstanden. Am Ende verstand der Schüler: Er muss nicht in die Welt hinaus reisen. Er kann die Schönheit und Vielfalt der Welt ganz einfach in den sieben Teilen der zerbrochenen Tafel wiederfinden. Spielmaterial: Das Spiel besteht aus sieben Plättchen in einfachen geometrischen Formen. Die Plättchen entstehen durch das „Zerschneiden" eines Quadrates in zwei große Dreiecke, ein mittelgroßes Dreieck, zwei kleine Dreiecke, ein Quadrat und ein Parallelogramm. Aus diesen Plättchen können zahllose Formen gelegt werden, die dann schattenrissartig Tiere, Schiffe oder andere Gestalten zeigen. Üblicherweise müssen dazu alle Teile verwendet werden, wobei sie nicht übereinandergelegt werden dürfen. Varianten: Es existieren Variationen, etwa das Magische Ei (bzw. Ei des Columbus / Wunderei) und das Herzrätsel, denen andere Grundformen zugrunde liegen. Auch in Kreisform und als Rechteck sind bis heute zahlreiche weitere Varianten erschienen. . . . Aus: wikipedia-Tangram. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 310 Taschenbuch. Kartoniert. Laminiert. Glanzfolienkaschierung. Books.
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377010899X - Joost Elffers: Tangram - Das alte chinesische Formenspiel - Het oude Chinese vormenspel
Joost Elffers

Tangram - Das alte chinesische Formenspiel - Het oude Chinese vormenspel (1600)

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ISBN: 377010899X bzw. 9783770108992, vermutlich in Deutsch, dumont, Taschenbuch, gebraucht, schlechter Zustand, Auktion bis 20.12.2023 18:24:08.

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Gleichzeitig aber entdeckt er, welche Freude es macht, bei diesen Spielübungen seine Kreativität zu trainieren. Die hier angezeigte Ausgabe des Tangram enthält nach einer Einführung in die Geschichte des Tangram und einem mathematischen Beitrag zur Vielfalt der Spielmöglichkeiten eine graphisch eindrucksvoll gestaltete Folge von etwa 1600 Bildern, die eigentlichen Spiel-Aufgaben, deren Lösungsmöglichkeiten in einem Anhang angegeben werden. Tangram, das jahrtausendealte chinesische Formen-Spiel ist kein Wettkampf-Spiel zwischen Konkurrenten, sondern ein Spiel für einzelne oder für Spielergruppen, das heiter stimmt und zur Entfaltung der schöpferischen Phantasie anregt. Das Spiel besteht darin, mit sieben Steinen - einem Quadrat, einem Parallelogramm und fünf Dreiecken in drei verschiedenen Größen - angegebene Formen zusammenzulegen. So simpel das auf den ersten Blick scheint, wer zu spielen beginnt, merkt sehr rasch die Anforderungen an die Vorstellungskraft, die das Tangram stellt. Gleichzeitig aber entdeckt er, welche Freude es macht, bei diesen Spielübungen seine Kreativität zu trainieren. Tangram konnte nur im fernen Osten erfunden werden, in jenem Kulturkreis, für dessen geistige Haltung in allen Bereichen die Meditation, die Synthese scheinbar unvereinbarer Elemente, bezeichnend ist. Die hier angezeigte Ausgabe des Tangram enthält nach einer Einführung in die Geschichte des Tangram und einem mathematischen Beitrag zur Vielfalt der Spielmöglichkeiten eine graphisch eindrucksvoll gestaltete Folge von etwa 1600 Bildern, die eigentlichen Spiel-Aufgaben, deren Lösungsmöglichkeiten in einem Anhang angegeben werden. Das Buch ist auf deutsch und niederländisch. Kombiversand auf Nachfrage möglich. Bitte schauen Sie sich meine weiteren Angebote an und senden Sie mir einfach eine Nachricht., Akzeptabel, Jetzt-Kaufen-Preis: EUR 1.00, Auktion, Format: Taschenbuch, Sprache: Deutsch, Niederländisch, Buchtitel: Tangram Das alte chinesische Formenspiel.
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9783770108992 - Hrsg. Elffers, Joost: TANGRAM. * MIT SPIEL
Symbolbild
Hrsg. Elffers, Joost

TANGRAM. * MIT SPIEL (1976)

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TANGRAM, das jahrtausendealte chinesische Formenspiel. Spieltableau mit 7 Spielsteinen aus schwarzem Kunststoff mit Buch, das eine Einführung in die Geschichte des Spiels liefert und ca. 1600 Aufgaben + Lösungen beinhaltet. Buch 169 Seiten + Lösungen zweisprachig, DE und NL Es ist kein Wettkampf-Spiel zwischen Konkurrenten, sondern ein Spiel für Einzelne oder Spielergruppen, das heiter stimmt und zur Entfaltung der schöpferischen Fantasie anregt. 1976, Taschenbuch, wie neu, 336g, 169, Internationaler Versand, Banküberweisung.
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377010899X - Elffers, Joost: Tangram Das alte chinesische Formenspiel
Elffers, Joost

Tangram Das alte chinesische Formenspiel (1978)

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Verlag M.DuMont Schauberg, Köln, 1978. 169 seiten Sprache: Deutsch ISBN: 377010899X EAN: 9783770108992 Bestell-Nr: 72304 Bemerkungen: Softcover, Ecken und Kanten bestossen, Einband fleckig, Seiten vergilbt, mittlerer Zustand 377010899X. ArtikeldetailsTangram Das alte chinesische FormenspielElffers, Joost: Verlag M.DuMont Schauberg, Köln, 1978. 169 seiten Sprache: DeutschISBN: 377010899X EAN: 9783770108992Bestell-Nr: 72304Bemerkungen: Softcover, Ecken und Kanten bestossen, Einband fleckig, Seiten vergilbt, mittlerer Zustand 377010899XEUR 18,00 Versandkostenfrei innerhalb ÖsterreichsAufgenommen mit whBOOKSicheres Bestellen - Order-Control geprüft!Artikel eingestellt mit dem w+h GmbH eBay-Service Daten und Bilder powered by Buchfreund (2023-08-29), Akzeptabel, Festpreisangebot, Buchtitel: Tangram, Sprache: Deutsch, Produktart: Bücher, EAN: 9783770108992.
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Elffers, Joost

DuMont's Kopfzerbrecher (1978)

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Über 1.600 Aufgaben und Lösungen. Das Buch ist zweisprachig gehalten in deutsch und niederländisch. 1. Tangram ein chinesisches Formenspiel/Tangram een Chinees vormenspel 2. Das Quadrat/Het vierkant (Joost Elffers & Erik van Grieken) 3. Historische Übersicht & Bibliographie/Histories overzicht en bibliografie (Jan van der Waals) 4. Klassifizieren & zählen/Klassificeren en tellen (Michel Dekking unter Mitarbeitvon/met medewerking van Jaap Goudsmit 5. Auflösungen/Oplossingen -Weiß-Gelb-Spiele Kundenreszension von Metalporcus bei Amazon Leichter Knick an Vorderseite des Einbands, 1978, Taschenbuch, leichte Gebrauchsspuren, 333g, 300, Banküberweisung.
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9783770108992 - Joost Elffers: Het oude Chinese vormenspel: Tangram - Das alte chinesische Formenspiel [zweisprachig: Niederländisch/Deutsch]
Joost Elffers

Het oude Chinese vormenspel: Tangram - Das alte chinesische Formenspiel [zweisprachig: Niederländisch/Deutsch] (1978)

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Elffers, Joost: Tangram, Das alte chinesische Formenspiel, Über 1600 Aufgaben und Lösungen, Mit vielen Abb. und 7 Spielsteinen, Köln, DuMont 1978, 216 S., OKart., Text in Deutsch & Niederländisch, gut erhalten, Taschenbuch, Ausgabe: DUMont, Label: Köln, DuMont 1978, Köln, DuMont 1978, Produktgruppe: Book, Publiziert: 1978, Studio: Köln, DuMont 1978, Verkaufsrang: 1669965.
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377010899X - Elffers Joost: TANGRAM Das alte chinesische Fromenspiel - Het oude Chinese Vormenspel
Symbolbild
Elffers Joost

TANGRAM Das alte chinesische Fromenspiel - Het oude Chinese Vormenspel (1976)

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Paperback unpaginiert. Broschiert Tangram - Über 1600 Aufgaben und Lösungen! Meer dan 1600 voorbeelden met oplossingen! Eingelegt sind selbst hergestellte Tangramteile. Im unteren Bereich Braune Flecken auf den ersten 35 Seiten. Rücken etwas rund, Gebrauchsspuren auf der Decke, 12, 2018-01-03.
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