Star Wars™ Spiele programmieren: Mit Scratch™. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!
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Star Wars™ Spiele programmieren: Mit Scratch™. Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr! (2018)

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Star Wars(TM) Spiele programmieren: Wie Kinder am besten programmieren lernen Ganz einfach: Mit der heldenhaften Hilfe ihrer Lieblingsfiguren aus der weit, weit entfernten Galaxis. In diesem coolen SCRATCH(TM)-Buch bringen die Star Wars(TM) Stars den Umgang mit dem Computer und die Grundlagen des Programmierens bei. Schritt-für-Schritt-Anleitungen zeigen mit vielen Illustrationen, wie Kinder eigene Computerspiele inspiriert von den beliebten Charakteren gestalten. Dank der leicht verständlichen Programmiersprache SCRATCH(TM) geht`s mit dem Star Wars(TM) Buch Klick für Klick im Turbotempo zum Erfolg. Das SCRATCH(TM)-Buch bietet zuerst eine kinderleichte Einführung in die Welt des Programmierens. Anschließend kann der Nachwuchs in sechs Kapiteln jeweils ein Spiel entwerfen. Wenn Kinder mit diesem Star Wars(TM) Buch ihre Kreationen zum Leben erwecken, ist riesiger Spa? angesagt: Sie begeben sich auf eine Jagd durch den Frachtraum, bauen einen eigenen Droiden, navigieren ein Raumschiff durch ein Asteroidenfeld oder schleichen sich auf einer geheimen Spionagemission an den Sturmtrupplern vorbei. Hier gilt beim Programmieren lernen eigentlich nur eins: Möge der Code mit dir sein! Buch.
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Wie Kinder am besten programmieren lernen? Ganz einfach: Mit der heldenhaften Hilfe ihrer Lieblingsfiguren aus der weit, weit entfernten Galaxis. In diesem coolen SCRATCH(TM)-Buch bringen die Star Wars(TM) Stars den Umgang mit dem Computer und die Grundlagen des Programmierens bei. Schritt-für-Schritt-Anleitungen zeigen mit vielen Illustrationen, wie Kinder eigene Computerspiele inspiriert von den beliebten Charakteren gestalten. Dank der leicht verständlichen Programmiersprache SCRATCH(TM) Wie Kinder am besten programmieren lernen? Ganz einfach: Mit der heldenhaften Hilfe ihrer Lieblingsfiguren aus der weit, weit entfernten Galaxis. In diesem coolen SCRATCH(TM)-Buch bringen die Star Wars(TM) Stars den Umgang mit dem Computer und die Grundlagen des Programmierens bei. Schritt-für-Schritt-Anleitungen zeigen mit vielen Illustrationen, wie Kinder eigene Computerspiele inspiriert von den beliebten Charakteren gestalten. Dank der leicht verständlichen Programmiersprache SCRATCH(TM) geht´s mit dem Star Wars(TM) Buch Klick für Klick im Turbotempo zum Erfolg. Das SCRATCH(TM)-Buch bietet zuerst eine kinderleichte Einführung in die Welt des Programmierens. Anschließend kann der Nachwuchs in sechs Kapiteln jeweils ein Spiel entwerfen. Wenn Kinder mit diesem Star Wars(TM) Buch ihre Kreationen zum Leben erwecken, ist riesiger Spaß angesagt: Sie begeben sich auf eine Jagd durch den Frachtraum, bauen einen eigenen Droiden, navigieren ein Raumschiff durch ein Asteroidenfeld oder schleichen sich auf einer geheimen Spionagemission an den Sturmtrupplern vorbei. Hier gilt beim Programmieren lernen eigentlich nur eins: Möge der Code mit dir sein! Sofort lieferbar Lieferzeit 1-2 Werktage.
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Erscheinungsdatum: 02/2018, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Star Wars(TM) Spiele programmieren, Titelzusatz: Mit Scratch(TM). Mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!, Originaltitel: Star Wars Coding Projects, Autor: Woodcock, Jon, Illustrator: Hall, Jon, Übersetzung: Winter, Marc, Verlag: Dorling Kindersley Verlag // Dorling Kindersley, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // Kinderliteratur // Jugendliteratur // EDV // Theorie // Programmieren // Allgemeines // Film // Kindersachbuch // Jugendsachbuch // Wissen für Kinder // Kinderwissen // Software-Entw // Fernsehen // Privatfernsehen // TV // Kinematografie // Kinder // u. Jugendliteratur // empfohlenes Alter: ab 8 Jahre // Kino // Programmiertechniken // Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen // Video und Film // Jugendliche: Sachbuch: Allgemeinbildung und Wissenswertes // Jugendliche: Sachbuch: Computer // und Videospiele // Frühe Kindheit // Frühkindliche Bildung, Rubrik: Kinderbücher // Kinderbeschäftigung, Spielgesch., Seiten: 96, Abbildungen: Mehr als 150 farbige Illustrationen, Herkunft: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Gewicht: 655 gr, Verkäufer: averdo.
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