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9783836210522 - Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz: ActionScript 3 - Das Praxisbuch (Galileo Design)
Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz

ActionScript 3 - Das Praxisbuch (Galileo Design) (2007)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE HC US FE

ISBN: 9783836210522 bzw. 3836210525, in Deutsch, 636 Seiten, Galileo Design, gebundenes Buch, gebraucht, Erstausgabe.

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Von Händler/Antiquariat, MEDIMOPS.
Wenn Tobias Hauser und Armin Kappler (Flash-Programmierung mit ActionScript 3) sich noch Christian Wenz ((JavaScript und Ajax) ins Boot holen, kann man sich auf ein Fachpraxisbuch der Sonderklasse freuen und so ist ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3 auch tatsächlich ein wahres Feuerwerk an Erfahrung, Praxis und umfassenden Actionscript-Verständnis, Workshops und Video-Lektionen mit einem guten Schuss Klarheit und Verständlichkeit. Der Sprung von einer vorhergehenden Actionscript-Version zu Actionscript 3 ist weder einfach noch schnell zu erledigen -- zu hart (wenn auch berechtigt) sind die Brüche zu den vorhergehenden Script-Versionen. Flash ist ein Designerwerkzeug und mit Actionscript 3 hat es Adobe geschafft, die Kluft zwischen Design und Programmierung zu verringern (wenn auch nicht ganz zu schließen). Hauser, Kappler und Wenz wenden sich an blutige Programmiereinsteiger, die jedoch Flash-Erfahrung besitzen sollten und an Actionscript-Versionsumsteiger, die an den entsprechenden Stellen auf die Veränderungen hingewiesen werden. Am Anfang ihres Buchs hat das Trio einen Kompakteinstieg in Actionscript und Flash aus Actionscript-Sicht gestellt -- Grundlagen "wie funktionierts?". Als nächstes dann Actionscsript-Spracheinstieg und Objektorientierung auf deren Grundlage dann die Kapitel zur Fimsteuerung, Ein- und Ausgabe, Animation, Multimedia und externe Filme. Ein eigenes Kapitel haben Formulare und UI bekommen, ebenso das Thema "Kommunikation" unter dem die Autoren XML, Webservices, Flex und Sicherheit gepackt haben. Neben den überall eingestreuten Workshops und Beispielen umfasst das neunte Kapitel dann noch komplett Praxis: Warenkorb, Fehlersuche und Barrierefreiheit. Die DVD zum Buch ist mehr als nur Beiwerk: sie enthält alle Beispieldateien, "Einstieg in Actionscript" als OpenBook, eine 30-Tage-Testversion Flash CS3 (für Wind und Mac), einen Testserver sowie eine Stunde Videolektionen. Mit ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3 hat das Autorentrio das definitive Praxishandbuch für Actionscript 3 geschrieben -- mutig legen sie ihren Schwerpunkt auf die Version 3 und damit auf die Zukunft von Actionscript -- sicherer geht der Ein- und Umstieg kaum. --Wolfgang Treß, Gebundene Ausgabe, Ausgabe: 1, Label: Galileo Design, Galileo Design, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2007-12, Studio: Galileo Design, Verkaufsrang: 124532.
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9783836210522 - Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz: ActionScript 3 - Das Praxisbuch (Galileo Design)
Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz

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Wenn Tobias Hauser und Armin Kappler (Flash-Programmierung mit ActionScript 3) sich noch Christian Wenz ((JavaScript und Ajax) ins Boot holen, kann man sich auf ein Fachpraxisbuch der Sonderklasse freuen und so ist ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3 auch tatsächlich ein wahres Feuerwerk an Erfahrung, Praxis und umfassenden Actionscript-Verständnis, Workshops und Video-Lektionen mit einem guten Schuss Klarheit und Verständlichkeit. Der Sprung von einer vorhergehenden Actionscript-Version zu Actionscript 3 ist weder einfach noch schnell zu erledigen -- zu hart (wenn auch berechtigt) sind die Brüche zu den vorhergehenden Script-Versionen. Flash ist ein Designerwerkzeug und mit Actionscript 3 hat es Adobe geschafft, die Kluft zwischen Design und Programmierung zu verringern (wenn auch nicht ganz zu schließen). Hauser, Kappler und Wenz wenden sich an blutige Programmiereinsteiger, die jedoch Flash-Erfahrung besitzen sollten und an Actionscript-Versionsumsteiger, die an den entsprechenden Stellen auf die Veränderungen hingewiesen werden. Am Anfang ihres Buchs hat das Trio einen Kompakteinstieg in Actionscript und Flash aus Actionscript-Sicht gestellt -- Grundlagen "wie funktionierts?". Als nächstes dann Actionscsript-Spracheinstieg und Objektorientierung auf deren Grundlage dann die Kapitel zur Fimsteuerung, Ein- und Ausgabe, Animation, Multimedia und externe Filme. Ein eigenes Kapitel haben Formulare und UI bekommen, ebenso das Thema "Kommunikation" unter dem die Autoren XML, Webservices, Flex und Sicherheit gepackt haben. Neben den überall eingestreuten Workshops und Beispielen umfasst das neunte Kapitel dann noch komplett Praxis: Warenkorb, Fehlersuche und Barrierefreiheit. Die DVD zum Buch ist mehr als nur Beiwerk: sie enthält alle Beispieldateien, "Einstieg in Actionscript" als OpenBook, eine 30-Tage-Testversion Flash CS3 (für Wind und Mac), einen Testserver sowie eine Stunde Videolektionen. Mit ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3 hat das Autorentrio das definitive Praxishandbuch für Actionscript 3 geschrieben -- mutig legen sie ihren Schwerpunkt auf die Version 3 und damit auf die Zukunft von Actionscript -- sicherer geht der Ein- und Umstieg kaum. --Wolfgang Treß, Gebundene Ausgabe, Ausgabe: 1, Label: Galileo Design, Galileo Design, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2007-12, Studio: Galileo Design, Verkaufsrang: 718468.
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9783836210522 - Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz: ActionScript 3 - Das Praxisbuch (Galileo Design)
Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz

ActionScript 3 - Das Praxisbuch (Galileo Design) (2007)

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Wenn Tobias Hauser und Armin Kappler (Flash-Programmierung mit ActionScript 3) sich noch Christian Wenz ((JavaScript und Ajax) ins Boot holen, kann man sich auf ein Fachpraxisbuch der Sonderklasse freuen und so ist ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3 auch tatsächlich ein wahres Feuerwerk an Erfahrung, Praxis und umfassenden Actionscript-Verständnis, Workshops und Video-Lektionen mit einem guten Schuss Klarheit und Verständlichkeit. Der Sprung von einer vorhergehenden Actionscript-Version zu Actionscript 3 ist weder einfach noch schnell zu erledigen -- zu hart (wenn auch berechtigt) sind die Brüche zu den vorhergehenden Script-Versionen. Flash ist ein Designerwerkzeug und mit Actionscript 3 hat es Adobe geschafft, die Kluft zwischen Design und Programmierung zu verringern (wenn auch nicht ganz zu schließen). Hauser, Kappler und Wenz wenden sich an blutige Programmiereinsteiger, die jedoch Flash-Erfahrung besitzen sollten und an Actionscript-Versionsumsteiger, die an den entsprechenden Stellen auf die Veränderungen hingewiesen werden. Am Anfang ihres Buchs hat das Trio einen Kompakteinstieg in Actionscript und Flash aus Actionscript-Sicht gestellt -- Grundlagen "wie funktionierts?". Als nächstes dann Actionscsript-Spracheinstieg und Objektorientierung auf deren Grundlage dann die Kapitel zur Fimsteuerung, Ein- und Ausgabe, Animation, Multimedia und externe Filme. Ein eigenes Kapitel haben Formulare und UI bekommen, ebenso das Thema "Kommunikation" unter dem die Autoren XML, Webservices, Flex und Sicherheit gepackt haben. Neben den überall eingestreuten Workshops und Beispielen umfasst das neunte Kapitel dann noch komplett Praxis: Warenkorb, Fehlersuche und Barrierefreiheit. Die DVD zum Buch ist mehr als nur Beiwerk: sie enthält alle Beispieldateien, "Einstieg in Actionscript" als OpenBook, eine 30-Tage-Testversion Flash CS3 (für Wind und Mac), einen Testserver sowie eine Stunde Videolektionen. Mit ActionScript 3 -- Das Praxisbuch. ActionScript-Versionen 1, 2 und 3 hat das Autorentrio das definitive Praxishandbuch für Actionscript 3 geschrieben -- mutig legen sie ihren Schwerpunkt auf die Version 3 und damit auf die Zukunft von Actionscript -- sicherer geht der Ein- und Umstieg kaum. --Wolfgang Treß, Gebundene Ausgabe, Ausgabe: 1, Label: Galileo Design, Galileo Design, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2007-12, Studio: Galileo Design, Verkaufsrang: 207489.
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Tobias,Kappler, Armin,Wenz, Christian Hauser

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