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9783836210645 - Nick Weschkalnies: Adobe Flash CS3, m. DVD-ROM (Gebundene Ausgabe) von
Nick Weschkalnies

Adobe Flash CS3, m. DVD-ROM (Gebundene Ausgabe) von (2007)

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Endlichein Flash-CS3-Buch mit fortgeschrittenem Praxisschwerpunkt -- Webentwickler und Fachautor Nick Weschkalnies (www.blog.medianetic.de) liefert mit Adobe Flash CS3 ein Flash-Arbeitsbuch, das sich an engagierte und fortgeschrittene Flasher richtet, die professionelle Animationen und Anwendungen bis hin zur Spieleprogrammierung mit Actionscript 2 und 3 objektorientiert entwickeln wollen. Vor allem die Mischung aus fundierten Grundlagenwissen rund um Multimedia, Programmierung und eben Flash gepaart mit Praxisbezügen aus Web-, Spieledesign und Animation in Form von Beispielen und Workshops machen Weschkalnies Praxisbuch zu einer Fundgrube für Basis-, Anwendungs- und Zukunftswissen für den Flash CS3-Einsatz. Weschkalnies geht strukturiert an Flash heran -- sehr zum Nutzen für den engagierten Einsteiger, der damit immer genau weiß, warum er sich wo im Buch befindetZu Beginn der Einstiegwas ist Flash, warum Flash und das Drumherum sowie die CS3-Neuerungen, erste Schritte mit der Arbeitsumgebung. Das ist Grundlage und kein Dummie-Stoff. Hier kann selbst der Profi noch lesen und "Aha"-Erlebnisse haben. Teil 2 dann widmet er den AnwendungenZeichen, Symbole etc., Animation, Text und Veröffentlichung. Zack, Zack, nach knackigen Theorie- und Praxisgrundlagen dann auch schon ActionscriptGrundlagen, Actionscript 1, 2 und natürlich 3, Objektorientierung und Komponenten. Und das Ganze dann in der Realität umgesetzt in Kapitel 4Multimedia und dynamische InhalteBitmaps, Sound, Video, dynamischer Text, Flash, Php und MySQL. Dieses Kapitel geht auch sogleich über in das nächste zur Spieleprogrammierung und weiteren Einsatzbereichen wie 3D-Animation oder Flash Lite. Der Anhang enthält dann eine FAQ, Tipps und Infos zu Actionscript-Editoren und Referenzen. Die DVD zum Buch enthält eine 30-Tage Testversion von Flash CS3 für Win und Mac sowie Werkzeuge wie Webserver, Editoren und Videolektionen rund um Flash. Gelungen. Mit Adobe Flash CS3 legt Weschkalnies Grundlagen und baut diese professionell und konsequent in Richtung Praxiseinsatz aus -- dabei bezieht er das ganze Anwendungsspektrum von Flash CS3 angefangen von Web bis Spieleprogrammierung und auch die neuen Techniken wie Actionscript 3 und objektorientierte Programmierung mit ein und liefert damit dem Flash-Einsteiger das Sprungbrett und dem Profi den Sprungturm in ein praxisfundiertes Gesamtkonzept für die Arbeit mit Flash CS3. Macromedia - Akademie der Medien, Januar 2008 FazitInsgesamt legt Weschkalnies eine didaktisch sinnvoll aufgebaute, solide Einführung in Flash vor, die sowohl die designerischen wie programmiertechnischen Möglichkeiten des Programms vermittelt. Mit Hilfe zahlreicher kleinerer, leicht nachvollziehbarer Beispiele bzw. Workshops findet der Einsteiger sehr leicht Zugang zu Flash. Vor allem dieser Praxisbezug hebt das Buch angenehm aus der Masse der Einsteigerbücher hervor. Ich kann das Buch in meinem Einführungskurs zur Medienprogrammierung an der FH Macromedia guten Gewissens empfehlen. In deutscher Sprache. 704 pages. 24,4 x 18 x 4 cm.
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3836210649 - Nick Weschkalnies: Adobe Flash CS3, m. DVD-ROM (Gebundene Ausgabe) von
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Nick Weschkalnies

Adobe Flash CS3, m. DVD-ROM (Gebundene Ausgabe) von (2007)

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Auflage: 1., Aufl. (November 2007) Hardcover Endlichein Flash-CS3-Buch mit fortgeschrittenem Praxisschwerpunkt -- Webentwickler und Fachautor Nick Weschkalnies (www.blog.medianetic.de) liefert mit Adobe Flash CS3 ein Flash-Arbeitsbuch, das sich an engagierte und fortgeschrittene Flasher richtet, die professionelle Animationen und Anwendungen bis hin zur Spieleprogrammierung mit Actionscript 2 und 3 objektorientiert entwickeln wollen. Vor allem die Mischung aus fundierten Grundlagenwissen rund um Multimedia, Programmierung und eben Flash gepaart mit Praxisbezügen aus Web-, Spieledesign und Animation in Form von Beispielen und Workshops machen Weschkalnies Praxisbuch zu einer Fundgrube für Basis-, Anwendungs- und Zukunftswissen für den Flash CS3-Einsatz. Weschkalnies geht strukturiert an Flash heran -- sehr zum Nutzen für den engagierten Einsteiger, der damit immer genau weiß, warum er sich wo im Buch befindetZu Beginn der Einstiegwas ist Flash, warum Flash und das Drumherum sowie die CS3-Neuerungen, erste Schritte mit der Arbeitsumgebung. Das ist Grundlage und kein Dummie-Stoff. Hier kann selbst der Profi noch lesen und "Aha"-Erlebnisse haben. Teil 2 dann widmet er den AnwendungenZeichen, Symbole etc., Animation, Text und Veröffentlichung. Zack, Zack, nach knackigen Theorie- und Praxisgrundlagen dann auch schon ActionscriptGrundlagen, Actionscript 1, 2 und natürlich 3, Objektorientierung und Komponenten. Und das Ganze dann in der Realität umgesetzt in Kapitel 4Multimedia und dynamische InhalteBitmaps, Sound, Video, dynamischer Text, Flash, Php und MySQL. Dieses Kapitel geht auch sogleich über in das nächste zur Spieleprogrammierung und weiteren Einsatzbereichen wie 3D-Animation oder Flash Lite. Der Anhang enthält dann eine FAQ, Tipps und Infos zu Actionscript-Editoren und Referenzen. Die DVD zum Buch enthält eine 30-Tage Testversion von Flash CS3 für Win und Mac sowie Werkzeuge wie Webserver, Editoren und Videolektionen rund um Flash. Gelungen. Mit Adobe Flash CS3 legt Weschkalnies Grundlagen und baut diese professionell und konsequent in Richtung Praxiseinsatz aus -- dabei bezieht er das ganze Anwendungsspektrum von Flash CS3 angefangen von Web bis Spieleprogrammierung und auch die neuen Techniken wie Actionscript 3 und objektorientierte Programmierung mit ein und liefert damit dem Flash-Einsteiger das Sprungbrett und dem Profi den Sprungturm in ein praxisfundiertes Gesamtkonzept für die Arbeit mit Flash CS3. Macromedia - Akademie der Medien, Januar 2008 FazitInsgesamt legt Weschkalnies eine didaktisch sinnvoll aufgebaute, solide Einführung in Flash vor, die sowohl die designerischen wie programmiertechnischen Möglichkeiten des Programms vermittelt. Mit Hilfe zahlreicher kleinerer, leicht nachvollziehbarer Beispiele bzw. Workshops findet der Einsteiger sehr leicht Zugang zu Flash. Vor allem dieser Praxisbezug hebt das Buch angenehm aus der Masse der Einsteigerbücher hervor. Ich kann das Buch in meinem Einführungskurs zur Medienprogrammierung an der FH Macromedia guten Gewissens empfehlen. Seiten: 704 24,4 x 18 x 4 cm.
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9783836210645 - Nick Weschkalnies: Adobe Flash CS3: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design)
Nick Weschkalnies

Adobe Flash CS3: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen (Galileo Design) (2007)

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ISBN: 9783836210645 bzw. 3836210649, in Deutsch, 704 Seiten, Galileo Design, gebundenes Buch, gebraucht, Erstausgabe.

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Von Händler/Antiquariat, letter.
Endlich: ein Flash-CS3-Buch mit fortgeschrittenem Praxisschwerpunkt -- Webentwickler und Fachautor Nick Weschkalnies (www.blog.medianetic.de) liefert mit Adobe Flash CS3 ein Flash-Arbeitsbuch, das sich an engagierte und fortgeschrittene Flasher richtet, die professionelle Animationen und Anwendungen bis hin zur Spieleprogrammierung mit Actionscript 2 und 3 objektorientiert entwickeln wollen. Vor allem die Mischung aus fundierten Grundlagenwissen rund um Multimedia, Programmierung und eben Flash gepaart mit Praxisbezügen aus Web-, Spieledesign und Animation in Form von Beispielen und Workshops machen Weschkalnies Praxisbuch zu einer Fundgrube für Basis-, Anwendungs- und Zukunftswissen für den Flash CS3-Einsatz. Weschkalnies geht strukturiert an Flash heran -- sehr zum Nutzen für den engagierten Einsteiger, der damit immer genau weiß, warum er sich wo im Buch befindet: Zu Beginn der Einstieg: was ist Flash, warum Flash und das Drumherum sowie die CS3-Neuerungen, erste Schritte mit der Arbeitsumgebung. Das ist Grundlage und kein Dummie-Stoff. Hier kann selbst der Profi noch lesen und "Aha"-Erlebnisse haben. Teil 2 dann widmet er den Anwendungen: Zeichen, Symbole etc., Animation, Text und Veröffentlichung. Zack, Zack, nach knackigen Theorie- und Praxisgrundlagen dann auch schon Actionscript: Grundlagen, Actionscript 1, 2 und natürlich 3, Objektorientierung und Komponenten. Und das Ganze dann in der Realität umgesetzt in Kapitel 4: Multimedia und dynamische Inhalte: Bitmaps, Sound, Video, dynamischer Text, Flash, Php und MySQL. Dieses Kapitel geht auch sogleich über in das nächste zur Spieleprogrammierung und weiteren Einsatzbereichen wie 3D-Animation oder Flash Lite. Der Anhang enthält dann eine FAQ, Tipps und Infos zu Actionscript-Editoren und Referenzen. Die DVD zum Buch enthält eine 30-Tage Testversion von Flash CS3 für Win und Mac sowie Werkzeuge wie Webserver, Editoren und Videolektionen rund um Flash. Gelungen. Mit Adobe Flash CS3 legt Weschkalnies Grundlagen und baut diese professionell und konsequent in Richtung Praxiseinsatz aus -- dabei bezieht er das ganze Anwendungsspektrum von Flash CS3 angefangen von Web bis Spieleprogrammierung und auch die neuen Techniken wie Actionscript 3 und objektorientierte Programmierung mit ein und liefert damit dem Flash-Einsteiger das Sprungbrett und dem Profi den Sprungturm in ein praxisfundiertes Gesamtkonzept für die Arbeit mit Flash CS3. --Wolfgang Treß, Gebundene Ausgabe, Ausgabe: 1, Label: Galileo Design, Galileo Design, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2007-11, Studio: Galileo Design, Verkaufsrang: 720806.
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Auflage: 1., Aufl. (November 2007) Hardcover Adobe Flash CS3, m. DVD-ROM Nick Weschkalnies ActionScript EDV Flash Macromedia Flash Seiten: 704 24,4 x 18 x 4 cm.
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