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9783854879466 - Videospielen und zur Verbesserung des Verkehrsmanagements angewendet werden können. Es enthält auch zahlreiche Fallstudien und Beispiele aus der realen Welt, um den Lesern zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen. Dieses Buch ist ideal für Studenten de: Informatik Spiele Verkehr - EUROPOLIS 6
Videospielen und zur Verbesserung des Verkehrsmanagements angewendet werden können. Es enthält auch zahlreiche Fallstudien und Beispiele aus der realen Welt, um den Lesern zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen. Dieses Buch ist ideal für Studenten de

Informatik Spiele Verkehr - EUROPOLIS 6

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ISBN: 9783854879466 bzw. 3854879466, in Deutsch, gebraucht, guter Zustand.

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"Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6" von Franz Pichler ist ein informatives und lehrreiches Buch, das sich auf die Anwendung der Informatik in den Bereichen Spieleentwicklung und Verkehr konzentriert. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Grundlagen der Informatik und zeigt, wie diese Prinzipien zur Entwicklung von Videospielen und zur Verbesserung des Verkehrsmanagements angewendet werden können. Es enthält auch zahlreiche Fallstudien und Beispiele aus der realen Welt, um den Lesern zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen. Dieses Buch ist ideal für Studenten der Informatik sowie für Fachleute, die ihr Wissen auf diesen spezifischen Gebieten erweitern möchten. Gut.
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9783854879466 - Videospielen und zur Verbesserung des Verkehrsmanagements angewendet werden können. Es enthält auch zahlreiche Fallstudien und Beispiele aus der realen Welt, um den Lesern zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen. Dieses Buch ist ideal für Studenten de: Informatik Spiele Verkehr - EUROPOLIS 6
Videospielen und zur Verbesserung des Verkehrsmanagements angewendet werden können. Es enthält auch zahlreiche Fallstudien und Beispiele aus der realen Welt, um den Lesern zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen. Dieses Buch ist ideal für Studenten de

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"Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6" von Franz Pichler ist ein informatives und lehrreiches Buch, das sich auf die Anwendung der Informatik in den Bereichen Spieleentwicklung und Verkehr konzentriert. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Grundlagen der Informatik und zeigt, wie diese Prinzipien zur Entwicklung von Videospielen und zur Verbesserung des Verkehrsmanagements angewendet werden können. Es enthält auch zahlreiche Fallstudien und Beispiele aus der realen Welt, um den Lesern zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen. Dieses Buch ist ideal für Studenten der Informatik sowie für Fachleute, die ihr Wissen auf diesen spezifischen Gebieten erweitern möchten. Gut.
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9783854879466 - DePauli-Schimanovich, Werner: Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6
DePauli-Schimanovich, Werner

Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6 (2006)

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9783854879466 - Werner DePauli-Schimanovic, Herausgeber: Franz Pichler: Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6
Werner DePauli-Schimanovic, Herausgeber: Franz Pichler

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9783854879466 - Werner DePauli-Schimanovic, Herausgeber: Franz Pichler: Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6
Werner DePauli-Schimanovic, Herausgeber: Franz Pichler

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9783854879466 - Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6

Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6

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9783854879466 - DePauli-Schimanovich, Werner; DePauli-, Werner; Pichler, Franz: Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6
Symbolbild
DePauli-Schimanovich, Werner; DePauli-, Werner; Pichler, Franz

Informatik für Spiele und Verkehr - EUROPOLIS 6

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