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9783839421048 - Carl Heinze: Mittelalter Computer Spiele - Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
Carl Heinze

Mittelalter Computer Spiele - Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

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Ob »Assassins Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die authentische Vergangenheitserfahrungen und die eigenmächtige Veränderung der Geschichte versprechen. Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem historischen Computerspiel verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden. Carl Heinze (Dr. phil.) hat in Freiburg und Paris Geschichte, Neuere Deutsche Literaturgeschichte und Informatik studiert und an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg i.br. promoviert.
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Mittelalter Computer Spiele: Ob »Assassin`s Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die `authentische Vergangenheitserfahrungen` und die `eigenmächtige Veränderung der Geschichte` versprechen. Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem `historischen Computerspiel` verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden. Ebook.
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